Как начать новую игру?
Старт игры происходит через Skyrim Unbound.
- 1Нажать «Новая игра» - начнётся загрузка.
- 2Если виден замок - дождаться загрузки модов.
Справочник по темам сборки
Ответы по RFAD (рфад): как начать новую игру, развивать персонажа и когда появляются драконы, как работают тиры брони, пробивание брони и сопротивления, что такое магическая усталость и как её снять. Есть ответы про установку, системные требования, сохранения (где они лежат и как правильно сохраняться), вылеты и ошибки запуска. В нескольких ответах приведены консольные команды.
Тема целиком: все ответы открыты подряд. Другую тему выберите в оглавлении.
Игра/Начало игры
Старт игры происходит через Skyrim Unbound.
Путешествие начнётся во сне: там персонаж выберет знак судьбы, после чего появится Заточенная во сне и будет ждать разговора с персонажем.
В разговоре с Заточенной выбирается предыстория, а с ней задаётся и цепочка игровых целей.
Предыстории: Путник, Наёмник, Маг, Некромант, Ассасин, Праведник, Дозорный, Вампир, Культист, Вервольф и Чёрный страж. Отдельно стоит Снежный эльф.
Камни-хранители, расставленные по миру, служат местами силы для знака персонажа. Прикосновение к своему камню на 2 суток повышает на 150% регенерацию как запаса сил, так и магии.
Чтобы преуспеть, билд стоит продумать до начала игры: расу, камень, ветвь судьбы (культивация), тип брони и оружия, подкласс: SF (Боевой Маг) либо NB (Клинок Ночи).
Фонарь, закреплённый на поясе, включается клавишей L.
Есть видеогайд для новичков, памятка и путеводитель по прокачке. Памятку и путеводитель написали участники сообщества сборки - это документы Google, здесь их текст не пересказывается.
Кольцо зодиака лежит в стартовой локации - на поляне, где выбирают знак (камень судьбы). Место случайное: по списку изменений авторов кольцо появляется в случайной точке поляны, так что перед уходом стоит осмотреть её целиком.
Игра/Прокачка и персонаж
Персонаж прокачивается в окне прокачки, которое открывает клавиша G.
Прокачка здоровья, запаса сил и магии за уровни (базовые характеристики) даёт бонусы, которые начисляются за каждые 5 единиц базового значения:
Перки необходимы для эффективной работы некоторых вещей или взаимодействий: в сборках на основе Requiem они играют определяющую роль. Например:
Кузнечные перки прокачиваются при наличии в инвентаре соответствующей книги кузнечного дела.
Луки и арбалеты в игре бывают лёгкие и тяжёлые. Тяжёлые намного сильнее по урону, зато стрелять из лёгких можно на бегу.
Игра/Мир игры
На 14-21-й игровой день появляются драконы.
Главный сюжет начнётся, когда будет убит дракон (любой) и поглощена его душа.
Игровой контент условно делится на три этапа:
| Этап | Уровни | Противники |
|---|---|---|
| Ранний | 1-20 | бандиты, изгои и наёмники, фалмеры |
| Средний | 20-40 | фалмеры и двемеры, слабая нежить, драконы |
| Поздний | 40+ | сильная нежить и вампиры, Каирн душ, поздние боссы |
Игра/Основные механики
Тиры - дополнительное сопротивление брони. В игре они видны в разделе «Активные эффекты».
| Тир | Ранг 1 | Ранг 2 | Ранг 3 | Ранг 4 | Ранг 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| К дробящему [молоты, булавы, посохи]: доп. броня | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
| К колющему [копья, кинжалы]: доп. броня | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
| К колющему: сопротивление кровотоку | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% |
| К рубящему [мечи, топоры]: доп. броня | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
| К рубящему: сопротивление увечьям от мечей | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% |
| К дальнему [луки, арбалеты]: доп. броня | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
Пробивание показывает, какой процент брони врага игнорируют атаки. Максимум: 75% для силовых атак; он действует и для игрока, и для врагов.
Пробивание не силовых атак делится на 2, а посмотреть его можно, нажав G.
Рейтинг брони считается так: 10 единиц снижают получаемый физический урон на 1%. Предел: 80%.
Сопротивления стихиям и магии действуют независимо друг от друга. Если сопротивление магии равно 50% и сопротивление огню тоже 50%, то из 1000 урона огнём пройдёт 250 урона (1000 × 0,5 × 0,5).
Предел сопротивлений у игрока - 75%, у врагов сопротивления не ограничены.
Чтобы увидеть сопротивления врага, в консоли нужно выделить его и ввести fire, frost, shock, mag или poison.
Значения сверх предела, или сверхсопротивления, снижают урон независимо от обычных сопротивлений и среди сопротивлений не отображаются.
Значения сверх предела дают, например, перк «Идеальный баланс», Знак Воина, Знак Ученика, Орк и другие.
Поглощение магии - это шанс полностью поглотить заклинание, восстановив при этом ману. Если в заклинании несколько эффектов, шанс рассчитывается для каждого отдельно.
Также поглощение снижает получаемый урон от магии поглощения - например, от умений вампиров - по формуле: новый множитель = 1 − (% поглощения × 0,007). Например, 75% поглощения снизят урон примерно в 2 раза.
Предел поглощения - 75%.
Регенерация здоровья, запаса сил и магии бывает численной (например, 10 в секунду) и процентной (например, 200% - умножается на базовую регенерацию расы).
Да: деревянные сундуки и двери, запертые на замок, можно взломать ударом. Для этого текущие - именно текущие! - здоровье и запас сил в сумме должны быть больше этих значений:
Игра/Магическая усталость
Из-за магической усталости заклинания стоят дороже, а мана восстанавливается медленнее (вплоть до 240%). Считается так: магическая усталость × 2,5.
Действует на все заклинания, но лишь в бою. Копится, пока заклинание читается и применяется.
Как усталость влияет на персонажа - три состояния по мере её роста:
Расход маны = число усталости / 2.
Случится взрыв, который отнимет 50% текущего здоровья. Противникам взрыв урона не наносит: страдает только игрок.
Как только магическая усталость доходит до 100, она падает до 0.
Магическую усталость можно вывести:
При магической усталости 40+ у всех заклинаний появляется 25% шанс критического урона.
Критический урон рассчитывается по формуле: 1 + 0,7 × магическая усталость. Например, при 80% усталости критический урон будет ×1,56.
Установка и проблемы/Установка и настройка
В Program Files игру тоже лучше не ставить. Подойдёт путь вроде C:/games/RFAD SE.
Рекомендуемые требования - для стабильной игры в 1080p и 60 FPS на пресетах BethINI Medium или High:
Нет: при старте игры все моды уже настроены, менять их настройки не нужно.
Чтобы полностью выключить ENB, хватит удалить из папки с игрой файл d3d11.dll.
Ректификация нужна лишь тем, кто ставит собственные моды. Если играть в сборку как есть, без своих модов, она не требуется и даже нежелательна.
Краткая инструкция по ректификации размещена в комнате «Ректификация» дискорда сборки.
Установка и проблемы/Запуск и ошибки
Для нестандартного разрешения или оконного режима без рамок (borderless):
Ещё своё разрешение можно выставить через BethINI: в MO2 он выбирается для запуска вместо SKSE. Как выставлять пути на первой вкладке - показано в дискорде сборки.
На самом деле это проблема устаревшей версии Windows, которая не поддерживает эту функцию: чтобы избежать проблемы, нужна Windows 10 версии 2004 или свежее.
Причина: плохая версия пиратской Windows, в которой превышен предел количества .dll на приложение. Выход: отключить мелкие моды, не влияющие на игру:
Если на компьютере раньше стояли другие сборки или MO2, то MO2 при запуске может выбрать другой профиль.
Процесс Skyrim нужно завершить в диспетчере задач и повторить попытку.
Варианты - по порядку, пока не поможет:
Есть отдельный гайд:
Возможно, требуется установить DirectX. Чтобы это выяснить, достаточно открыть обычный Skyrim.exe в папке игры; если появляется ошибка о нехватке компонентов, дело в этом.
systempropertiesperformance /pagefileОбщее количество оперативной памяти (RAM) и файла подкачки (pagefile) должно быть не менее 24576 MiB. Ещё один совет: файл подкачки 10 ГБ на диске C.
Скачать файлы по ссылке, распаковать и перенести их в папку RfaD SE.
Установка и проблемы/Проблемы в игре
Это последствия ректификации или изменений в модах.
Это проблема HUD. Временное решение - выбрать книгу с клавиатуры: навести стрелками вверх/вниз и открыть на Enter.
Частая ловушка для тех, кто любит сохраняться в бою. Исправить можно загрузкой сохранения, сделанного до появления этого эффекта; в бою сохраняться не следует.
openactorcontainer 1Из дискорда сборки (канал #mods) нужно поставить мод на анимации стоек.
setstage T03 100setrelationshiprank player 3Билды/Билды игроков
Билды игроков собраны на отдельной странице «Билды»: у каждого - версия сборки, для которой он написан, отметка актуальности из таблицы сборки и ссылка на гайд автора.