Алхимия RFAD: что сварить из эссенций.

Что даёт каждая ступень зелья, эликсира, масла и мутагена, из чего их варить, какую эссенцию даёт ингредиент и как копится интоксикация.

Алхимия RFAD: зелья, эликсиры, масла и мутагены по ступеням. Есть алхимический спирт и очищенные эссенции, средства защиты от интоксикации и путь навыка «Алхимия» по уровням.

Как варить

Эссенции · Спирт · Очищенные эссенции · Навыки ветки
  1. Ингредиенты → эссенции

    Навык «Базовая Алхимия» позволяет извлекать эссенции из ингредиентов. Какую эссенцию и сколько даёт ингредиент - во вкладке «Ингредиенты».

  2. Алхимический спирт

    Алхимический спирт получается путём переработки алкоголя с префиксом [Алкоголь] в горшке для готовки. Чистый алхимический спирт = Алхимический спирт + Кувшин молока.

  3. Очищенные эссенции

    Очищенные эссенции = 5 Обычных эссенций + Серебро. Серебро для алхимии создаётся из любых серебряных предметов (в т.ч. посуды) в плавильне.

Навыки ветки «Алхимия»

  • 5 Базовая Алхимия

    Позволяет создавать простейшие зелья, масла и эликсиры до Тира I включительно, добывать Животный жир и извлекать эссенции из ингредиентов.

  • 25 Продвинутая Алхимия

    Позволяет создавать зелья Тир II и Малые мутагены.

  • 25 Использование масел

    Эффекты масел (но не их длительность) усиливаются на 1% за единицу навыка Алхимии. Масла не высыхают, если оружие с нанесенным маслом убрано в ножны.

  • 30 Основы интоксикации

    Повышает сопротивление накоплению интоксикации на 5 ед./сек. и сопротивление интоксикации на 5%.

  • 50 Насыщенные масла

    Эффекты масел на 30% меньше ослабевают со временем. Позволяет создавать Улучшенные масла (на 20% сильнее обычных).

  • 50 Знание алхимии

    Позволяет создавать зелья Тир III и Средние мутагены.

  • 60 Вывод токсинов

    Повышает сопротивление накоплению интоксикации ещё на 5 ед./сек. и сопротивление интоксикации ещё на 15%.

  • 75 Гидролиз

    Эффекты масел держатся на врагах на 30% дольше. Позволяет создавать Чистые масла (на 40% сильнее обычных) и добывать Насыщенные жиры с тел врагов (преимущественно нежить с плотью).

  • 75 Технология очистки

    Позволяет создавать зелья Тир IV, Очищенные эликсиры и Большие мутагены.

  • 90 Деинтоксикация

    Предел интоксикации увеличивается с 800 ед. до 1000 ед.

  • 100 Мастерская алхимия

    Позволяет создавать Очищенные зелья здоровья, магии и энергии и Концентрированные эликсиры. Создаваемые зелья на 25% мощнее.

Интоксикация

Как копится · Сопротивление · Средства защиты

Механика интоксикации призвана ограничить неконтролируемый приём зелий и эликсиров, накладывая на игрока дебаф, со временем опускающий здоровье персонажа до околонулевых значений, при этом не убивая самого персонажа. Скорость передвижения также снижается пропорционально превышению интоксикации. Зелья и получение урона от яда накапливают интоксикацию со временем. Эликсиры повышают интоксикацию на фиксированное значение, которое сохраняется до конца эффекта эликсира (по истечению времени действия или при снятии эффекта).

Сопротивление накоплению интоксикации - максимальная величина интоксикации в секунду (динамической интоксикации), которую персонаж может набрать от зелий и получения урона ядом до того, как общее значение интоксикации начнёт накапливаться. Изначально отрицательная величина. Сопротивление накоплению можно увеличить перками алхимии и использованием зелёных мутагенов, употреблением воды и лечебных припарок. Высокое сопротивление ядам поможет избежать снижения сопротивления накоплению интоксикации от атак врагов.

Сопротивление интоксикации - процент, на который уменьшается количество статичной интоксикации от эликсиров, остающейся на игроке всё время действия каждого отдельного эликсира. Повышается перками, некоторыми предметами и расовыми/классовыми способностями.

Сопротивление накоплению интоксикации, превышенное на 1 ед. после приёма зелий. Интоксикация начинает накапливаться по 1 ед. в секунду.

Последствия превышения предела интоксикации от приема эликсиров и/или зелий - здоровье стремится к нулю, но никогда его не достигнет. Чем больше превышение - тем быстрее это произойдет.

Шкала интоксикации (настройки в MCM - Intoxication)

Средства защиты от интоксикации

  • Вода вне боя (−10 ед. интоксикации в сек.)
  • Лечебная припарка в бою (−1 интоксикации в сек.). Вне боя (−5 интоксикации в сек.).
  • Сюрприз Синдериона −3 ед./сек. сопротивления накоплению и +5% сопротивления.
  • Расовые способности на сопротивление интоксикации Аргонианин - 15%, Бретонец - 10%
  • Перки ветвей судьбы Культист Намиры: первый перк: +5 ед. деинтоксикации в сек.
  • Перки алхимии Первый перк: −5 ед./сек., +5%. Второй перк: ещё −5 ед./сек., ещё +15%. Третий перк: предел интоксикации повышается до 1000 ед.
  • Мутагены +5% сопротивления интоксикации за каждый зелёный. Зелёные мутагены дают −2/−3/−5 ед./сек. (−10 ед./сек. за три мутагена)
  • Классовые способности и перки на сопротивление интоксикации Вампир/Лич/Оборотень: 10% сопротивления. (Классовые способности взаимоисключают друг друга.)
  • Предметы на сопротивление интоксикации Маска Рагота, Амулет Куралмила: +250 к пределу интоксикации. Комплект брони Мастера-Алхимика: +200 к пределу интоксикации. Кольцо Черной Крови: 5%. Амулет Жизни: +250 к пределу интоксикации и −5 ед./сек. сопротивления накоплению интоксикации Холодное Ожерелье: +200 к пределу интоксикации

Рецепты по ступеням

Слева - навыки ветки «Алхимия» по уровням, в середине - путь: какие ступени открывает каждый навык и что они дают; капсула открывает рецепт справа.