Вопросы и ответы RFAB: начало игры, сложность и старты.

Справочник по темам сборки

В ответах по RFAB разобрано, как устроены опыт и уровни, сколько навыков можно взять, есть ли быстрое перемещение и какие квесты пройти на каждом этапе игры. Есть ответ о том, как стать вампиром или оборотнем. Часть ответов посвящена режиму Bizarre Adventure: что это такое и как его установить.

Темы и вопросы

Тема целиком: все ответы открыты подряд. Другую тему выберите в оглавлении.

Основная играНачало игры

Начало игры

7 вопросов

В этой теме · 7 вопросов

Какую сложность выбрать?

СложностьНаносимый уронПолучаемый уронПримечание
Странник×2×0,5рекомендуется новичкам
Довакин×1×1рекомендуется для опытных игроков
Легенда×1×2рекомендуется только для очень опытных игроков
Проклятый×0,5без измененийдополнительная опция к любому уровню сложности
Сложность можно поменять в любой момент игры:Esc Настройки модов RFAB

Какой камень-хранитель выбрать?

За всю игру персонаж способен активировать лишь один Камень-хранитель, зато каждый из них даёт весомые бонусы [выбирать стоит обдуманно].

Какой старт выбрать у странного алтаря?

На выбор предлагается несколько стартов, которые различаются начальным преимуществом и местом появления. Любой старт доступен любой расе независимо от предыстории. Кроме того, каждый старт даёт 10 000 септимов на первые расходы.

  • Охотник
    Даёт: Лук опытного охотника и Ожерелье передышки III [100% к регенерации запаса сил]
    Где: Охотничий лагерь неподалёку от Хелгена, Фолкрит
  • Заключённый в заброшенной тюрьме
    Даёт: базовую экипировку для любого персонажа и Экстракт крови древнего вампира
    Где: Заброшенная тюрьма, Истмарк
  • Элитный дозорный Стендарра
    Даёт: особое оружие Дозорных [на выбор]
    Где: Зал Дозора, Белый Берег
  • Ученик Коллегии Винтерхолда
    Даёт: уникальное Кольцо Учёного и магический посох
    Где: Коллегия Винтерхолда, Винтерхолд
  • Новичок Соратников
    Даёт: Кольцо рыцаря [100 брони], Ожерелье тролля III [500% к регенерации здоровья - 1% от общего здоровья] и стальной одноручный меч
    Где: Йоррваскр, Вайтран
  • Отказ от возвращения к жизни
    Приключение будет окончено, не успев даже начаться…

Как распределить начальный опыт?

После выбора старта и выхода в мир игры следует открыть особое игровое меню [по умолчанию клавиша H] и потратить начальный опыт, а следом очки навыков [в классическом меню навыков Skyrim].

Что делать в первые часы игры?

  1. 1
    Для начала рекомендуется как можно быстрее добраться до города поблизости [например, Вайтрана или Виндхельма].
  2. 2
    В городе стоит приобрести нужные для начала расходные материалы [зачарованная бижутерия, зелья, свитки и т. д.].
  3. 3
    Доска объявлений есть в каждом городе: на ней размещены карта региона с локациями и контракты на опасных зверей и главарей бандитов этого региона [головы главарей бандитов сдают управителю соответствующего владения за награду].
  4. 4
    В каждом городе рядом с доской объявлений стоит Защищённый сундук, общий на все города [вещи в нём никогда не пропадают].
  5. 5
    В конюшне на выходе из города продаётся лошадь: передвигаться по миру на ней быстрее и безопаснее, а ещё у лошади имеется дополнительный переносимый вес [по умолчанию лошадь вызывается клавишей Y, а если она рядом, открывается инвентарь; лошадь неуязвима и противникам неинтересна].
  6. 6
    Заранее стоит решить, следовать ли пути праведного персонажа [в этом случае в Храме Богов в Солитьюде можно выбрать одно из благословений, существенно усиливающее персонажа].
  7. 7
    На первых порах основными противниками лучше выбирать лёгкие лагеря бандитов. Нужно учитывать, что более опасные звери и бандиты обитают в холодных регионах [на карте указан уровень сложности локации, на него стоит ориентироваться].
Основной порядок врагов:
  1. бандиты
  2. изгои и маги
  3. фалмеры
  4. двемеры
  5. драугры
  6. вампиры и драконы
  7. драконьи жрецы
  8. супербоссы

Часть этапов можно пропускать или менять местами, смотря по билду и предпочтениям.