Карта Скайрима - RFAB: локации, боссы, святилища

Карта Скайрима - RFAB

Как пользоваться

Клик - закрепить карточку. Двойной клик или пробел на значке - поставить отметку. Перетаскивайте карту, меняйте масштаб колесом или двумя пальцами.

Отметки и маршруты сохраняются в этом браузере.

Локации на карте Скайрим

Форт Сноухок (30lvl)

5 некромантов и 4 скелетов снаружи. 5 некромантов 5 скелетов внутри. Перед центральной закрытой дверью ледяная руна (ключ на столе)

Крепость Феллглоу (40lvl)

Маги призывают атронахов 2 снаружи и 17 внутри. После взятия квеста все враги возрождаются. 3 вампира в клетках, 4 некроманта. В конце дверь закрывается. Если убит Босс лежит ключ от комнаты. В комнате 7 дремор, можно выйти из комнаты.

Форт Амол (25lvl)

Маги 4 снаружи и 6 внутри. Пассивные защитники  -Сильные маги разрушения.

Башня Светотьмы (30lvl)

Мирный квестовый персонаж внутри. Некромантов 8 и 3 ворожей внутри. Во дворе форта карга и ворожея до квеста, можно запрыгнуть в форт снаружи.

Пещера Волчий Череп (10lvl) (30lvl)

Бандиты 4 внутри до квеста.
При взятии квеста 2 скелета у входа. Внутри 2 драугра, 2 скелета, 2 некроманта. Упав в обвал, выбраться нельзя, не пройдя локацию. Далее 6 некромантов, 2 драугра.

Пещера Хоба (35lvl)

Внутри 9 некромантов, 6 скелетов, под мостом некромант и скелет.

Алтарь (10lvl)

3 скелета появляются после взятия любого предмета на алтаре.

Пещера Мерцающий Туман (40lvl)

Корус на входе, 6 фалмеров, 3 коруса и большой паук. Ловушка при выходе из тоннеля. Центурион (100lvl) в конце локации.

Пещера Толвальда (30lvl)

Если открыть сундук-ловушку (яд. дротики) то с двух сторон зайдут 3 фалмера, потом 7. Далее 11 фалмеров, 4 коруса. Далее 12 фалмеров, 2 коруса.

Южное святилище (35lvl)

Просторная локация. Снаружи маг, внутри 6 магов. Маги быстро и больно бьют кинжалами, ходят парами. Забор можно перепрыгнуть в обе стороны.

Пещера Хеймара (40lvl)

Ловушка на входе. Вампиры 4 и несколько треллов. Далее вампиры 4 (100lvl) и пару треллов.

Пруд Глаз Мары (35lvl)

Внутри 2 вампира в упоре (спят ночью). Маленькая комната, есть пространство для уклонения.

Аркнтамз (30lvl) (40lvl)

Внутри 2 двемерских паука, 10 фалмеров и 4 коруса. Далее загадка и зачарованная сфера (60lvl). При прерывании последовательности по порядку появляются: 4 двемерских паука, 2 сферы, арбалетные болты, Центурион (100lvl).

Аванчнзел (40lvl)

Взять квест в Рифтане. Внутри 20 Двемерских паучков, двемеры 8, и двемерский призрак. Каратели 2, смертальная ловушка у двойной двери. В финальной комнате Центурион (100lvl) ждет игрока.

Мзулфт (40lvl)

Внутри хранитель (70lvl), защитник, 2 паука. Далее 2 сферы, 2 паука, защитник, 2 хранителя (70lvl). Далее 10 фалмеров, 6 корусов. Далее 5 фалмеров и Центурион (100lvl). В конце Босс.

Ральдбтхар (15lvl) (40lvl)

Бандиты 3 снаружи и 7 внутри. Далее 3 сферы, баллиста, 3 паука, 2 защитника (50lvl).
Далее 5 фалмеров, ловушка арбалет, 3 паука и сфера.
Далее 5 Фалмеров и цинтурион (100lvl).
Далее баллиста, паук, хранитель (70lvl), призрак (45lvl), зач. сфера (60lvl). Далее Центурион (100lvl), хранитель, защитник и зачар сфера все в одном месте.

Альфтанд (40lvl) (50lvl)

Внутри 3 защитника, 7 пауков, 2 сферы. Далее 2 хранителя (70lvl), призрак, 3 паука, баллиста, 18 фалмеров и Центурион (100lvl).
Чёрный Предел по квесту Септимия Сегония.
Чёрный Предел: После входа в упоре атакуют 6 двемерских сфер и паук.

Мзинчалефта (10lvl) (30lvl) (40lvl)

Бандиты 8 снаружи и 6 внутри.
Далее 4 бандита сражаются с хранителем (70lvl) и сферой.
Далее 2 паука, 2 сферы и хранитель (70lvl)
Потом фалмеры 15, сфера и цинтурион (100lvl) в конце.

Вольскигге (10lvl) (35lvl) (60lvl)

Бандиты 3 снаружи и Драугр в руинах, 6 бандитов внутри.
Далее закрывающаяся решетка и 3 драугра в склепах. Далее 17 драугров и Повелитель (100lvl). Пик Вольскигге закрывается!

Лесной оплот (25lvl) (30lvl)

Изгои 3 снаружи и папаша, 7 внутри и 4 руны холода, потом 14 снаружи, 8 ведьм внутри и ворожея.

Фолгунтур (40lvl)

Внутри 18 драугров. Перед комнатой с загадкой закроются двери и начнут восставать 6 драугров. Используй свиток «священный круг». После захода в Фолгундур Крипта, двери закроются. Вместе с боссом 9 драугров. Легче убить босса, тогда все драугры умрут. Используй свиток «священный круг». Можно получить больше опыта убивая драугров. Рычаг от выхода около моста.

Упокоище (40lvl)

Драугры 4 крепко спят, можно убить по одному. Дальше 3 драугра и пауки. Падая в яму вернуться нельзя. Далее закрывается решетка с 12 драуграми. Босс в конце локации за дверью с когтем. Далее решетка закрывается с 14 драуграми и боссом. Убивай драугров как можно быстрее. Используй свиток «священный круг».

Лабиринтиан (20lvl) (55lvl)

Ледяные тролли 10 снаружи.
В начале закрывается решетка! На большой арене Дракон-скелет, 2 Повелителя (100lvl), 9 драугров, скелеты 6.
Бездна: Призрак, 5 драугров, электро руна, Повелитель (100lvl).
Галерея: Повелитель (100lvl), 18 драугров, скелеты 6, 3 мать дымок, 7 призраков.
Трибуна: 9 призраков, руна холода, турели камни душ, скелет. Далее Большая деревянная двойная дверь закрывается!
Небольшая арена: 3 Повелителя (100lvl), 5 драугров (100lvl), Босс после активации.
В конце локации Босс Эстормо.

Волундруд (40lvl)

Внутри слева 7 драугров, справа 7 драугров. В финальной комнате двери закрываются, за ними Босс и 3 драугра.

Серебряное логово (0lvl) (40lvl)

Бандиты 2 снаружи. Внутри на нижнем уровне есть дверь загадка и 5 драугров. Далее 2 ловушки и 10 драугров. Драугр Повелитель (100lvl) в конце локации.

Курган Ингола (30lvl)

Драугров внутри 8. Перед загадкой закроются двери. Если не взять коготь от двери то можно остаться взаперти навсегда!

Валтум (60lvl)

Драугров 6 и Повелитель (100lvl). Далее 10 драугров, Повелитель (100lvl) в клетке. За решеткой 3 драугра и Повелитель (100lvl) с 3 драуграми за дверью загадкой.

Ветреный пик (10lvl) (40lvl)

Бандиты 3 снаружи и 3 внутри потом большой паук. Дальше драугры 17 и закрывающаяся дверь. Далее Драугры 10, в конце 9 и Повелитель (100lvl).

Курган Погребальный Огонь (45lvl)

В локации две опасные, незаметные ловушки. Драугров 13 и несколько скелетов. Дальше небольшая арена (закроется дверь). Сразу восстанут почти все 12 драгров и Повелитель (100lvl). Беги на левую колонну, уворачивайся от криков. Используй свиток «священный круг», «Передышка» (восстановление 50). В конце арены, за мостом есть полка для отдыха (абуз).

Ангарвунд (40lvl)

Внутри 3 драугра. В левом крыле: Обвал, выход в конце, 22 драугров. В правом крыле: 10 драугров. В центральном крыле Повелитель (100lvl).

Форелхост (55lvl)

Не заходи если не уверен. Ключ в сундуке. Призраки 10 и 3 драугра. Дальше 2 призрака, драугры 27 и Повелитель (100lvl). Далее 11 драугров и Повелитель (100lvl). За дверью с загадкой (двери закроются) босс, 4 яд. драугров (90lvl) и 3 слабых яд. драугров.

Ансилвунд (35lvl)

Снаружи маг. Внутри 10 драгуров, 7 некромантов и атронах. Далее комната с ловушками, 4 драгуров, 2 некромантов, при взятии ключа восстанут 4 драугра. При взятии ключа: Восстают 6 драугров, за двойными дверьми Босс (двери закрываются).

Развалины (35lvl)

Снаружи треллы 2 и возможно гончая (40lvl). Внутри вампир (70lvl) (спит ночью), трелл и драугр зомби.

Бандиты (0lvl)

Бандиты 3 засада при открытии запертого сундука. Появляются справа за деревом.

Щелкающая пещера (30lvl)

Некромантов 5 и большой паук (60lvl). Ворожея (30lvl) В конце локации пуляет фаерболы и призывает медведя.

Картвастен (25lvl)

Наёмники Серебряной Крови 4. Станешь другом орков если убьешь бандитов по квесту.

Пещера Холодная (20lvl)

Атронах внутри и 3 снаружи, внутри мирный Ледяной атронах, если его убить, снаружи появятся 3 злых лед атронаха.

Инеевый маяк (30lvl)

В погребальной урне лежит ключ от подвала. Падая вниз, выбраться нельзя. Фалмеры 5, Корусы 14. Поднимись на маяк и положи останки моряка в костер.

Красноводное логово (45lvl)

Снаружи 2 мирных трелла. Много ловушек повсюду. Внутри 3 мирных трелла. Если выпить скумы то окажешься в запертой клетке. За клеткой вампир, 4 трелла и скелет. Дальше Вампир и гончая. Далее 6 вампиров, 2 гончих и 3 ловушки перед боссом. Некоторые вампиры спять ночью в гробах. При открытии сункука аграться вампиры по скрипту!

Фолкрит-Сторожевая Башня (20lvl)

Некромант с призрачной секирой, вызывает призрачного волка (можно безопасно подбежать). На вершине башни. Моментально режет СТ ударом в блок.

Древний Каирн (45lvl)

Драугров 13 и воины серебряной крови. Далее двойные двери закроются с 17 драуграми и Боссом. Далее закрывающаяся железная дверь и 18 драугров восстают из могил при взятии предмета со стенда. Используй свиток «священный круг».

Могила Чемпиона (60lvl)

Внутри 11 драугров и Босс в конце. МОЖНО УБЕЖАТЬ ЕСЛИ СТРАШНО! Не нужно строить из себя героя, все герои уже в Совнгарде :)