Солитьюд (30lvl) (50lvl)
Крыло Пелагия (50lvl): на входе мини-босс (Валкиназ) сразу атакует.
Валкиназ Матка злокрысов Древняя Хадж-мота Сэй`Жин
Клик - закрепить карточку. Двойной клик или пробел на значке - поставить отметку. Перетаскивайте карту, меняйте масштаб колесом или двумя пальцами.
Отметки и маршруты сохраняются в этом браузере.
Крыло Пелагия (50lvl): на входе мини-босс (Валкиназ) сразу атакует.
Валкиназ Матка злокрысов Древняя Хадж-мота Сэй`Жин
Убей грелод добрую для квеста.
Сартис Идрен Орини Дрел Мерсер Фрей Гвильерм
Мидден: Драугр, 2 скелета, 2 морозных паука.
Дремора Валкиназ Первый помощник
Большой паук, фалмеров 21, двемеры и Центурион (100lvl).
Арена: 9 боссов (описание в боковом меню)
В зале мертвых 4 скелета за дверью.
2, после открытия сундука 3.
Бандиты 6 снаружи и 3 внутри.
Бандиты 4 снаружи и 3 внутри.
Бандиты 9 снаружи и 6 внутри. После 20lvl босс по квесту.
Бандиты 1 снаружи и 8 внутри.
Изгои 5 снаружи и 3 внутри и ворожея.
Изгои 3.
Изгои 11 и ворожея.
Бандиты 7.
Изгои 2.
Изгои 2 снаружи и 4 внутри.
Эбонитовый воин по квесту.
Эльфы 8 снаружи и 7 внутри, нужны резисты к стихиям и магии.
Бандиты 7 снаружи и 6 внутри.
Много мелких пауков. Чтобы решить загадку тяни рычаги 1, 4 с перерывом в 2 сек.
Изгои 4 снаружи и 7 внутри, руна гроз.
5 некромантов и 4 скелетов снаружи. 5 некромантов 5 скелетов внутри. Перед центральной закрытой дверью ледяная руна (ключ на столе)
Изгои 8 снаружи. Внутри пусто.
Бандиты 4 снаружи. Внутри 3 бандита.
Скелетов 6 и 7 некромантов. Далее 5 скелетов и 4 некроманта.
Бандиты 4 снаружи и 8 внутри.
После убийства босса появляются драконы! Убивай драконов до квеста с мираком, чтобы получить больше душ.
Воины серебряной руки 2 снаружи и 17 внутри. Много огне. арбалетов.
Бандиты 6 снаружи и 4 внутри.
Бандиты 5 снаружи и 9 внутри.
Маги призывают атронахов 2 снаружи и 17 внутри. После взятия квеста все враги возрождаются. 3 вампира в клетках, 4 некроманта. В конце дверь закрывается. Если убит Босс лежит ключ от комнаты. В комнате 7 дремор, можно выйти из комнаты.
Бандиты 5 снаружи и 7 внутри после босса 2 паука и медведь.
Маги (гроз/холод/огн) 5 снаружи и 8 внутри. Опасный босс за закрытой дверью.
Внутри вампиры (2 спят ночью) 8, гончии 3, горгульи 2 (Притворяются статуями)
Некроманты 3 призывают атронахов, 5 скелетов.
Маги 4 снаружи и 8 внутри.
Воины Серебряной руки 3 снаружи и 8 внутри.
Маги 4 снаружи и 6 внутри. Пассивные защитники -Сильные маги разрушения.
Сильные бандиты 5 снаружи и 5 внутри.
Бандиты 6 снаружи и 17 внутри.
Бандиты 5 снаружи и 13 внутри. Много волков.
Бандиты 3 снаружи, 4 внутри и 3 паука.
Мирный квестовый персонаж внутри. Некромантов 8 и 3 ворожей внутри. Во дворе форта карга и ворожея до квеста, можно запрыгнуть в форт снаружи.
После знакомства с Харконом 4 вампира нападают на крепость.
Мост-ловушка. Падая в низ вернуться нельзя. 6 пауков и 4 тролля в конце.
Вампиры? Босс и 3 стихийных атронаха.
Снежные тролли 2.
Снежные волки 2.
Кинь гриб в огонь. Далее 8 Фалмеров и 3 коруса.
Вампиры 4, треллов 3. Квестовые вампиры 5000xp.
Бандиты 4 внутри до квеста.
При взятии квеста 2 скелета у входа. Внутри 2 драугра, 2 скелета, 2 некроманта. Упав в обвал, выбраться нельзя, не пройдя локацию. Далее 6 некромантов, 2 драугра.
Снежный тролль.
Ворожеи 2 и медведь с пауком.
Спригганы 6, волки и сильные звери.
Бандиты 12. Много ядо-магов-автоматчиков настакивают долгое отравление.
Хоркеры.
Внутри 3 вампира (1 спит ночью), 6 треллов и Босс по квесту.
Драугры и призраки. 6 драугров внутри, 5 призраков внутри.
Внутри 9 некромантов, 6 скелетов, под мостом некромант и скелет.
3 скелета появляются после взятия любого предмета на алтаре.
Фалмеры 16, паук, корусы 6.
Упав в обвал на входе, обратно не выбраться. Нажимная плита на входе.
Внутри 3 тролля. Сразу после люка закрывается решетка и появляются по очереди 3 сильных стихийных атронаха. После нахождения Меча Монарха: Босс и атронахи.
В тунеле фалмеры 7, корусы 4.
Драугров 12. Далее 7 драугров. В конце локации двойные двери закроются.
Звери.
Бандиты 2 снаружи и 7 внутри.
Внутри 2 бандита, Фалмеры 6, Корусы 3.
Вампиров 9, гончих 5 и 2 драугра. После деревянной двери Босс и вампир. Далее 2 гаргульи, 2 драугра и сидит Повелитель (100lvl).
Корус на входе, 6 фалмеров, 3 коруса и большой паук. Ловушка при выходе из тоннеля. Центурион (100lvl) в конце локации.
Бандиты 3 и собака внутри.
Бандиты 1 снаружи и 11 внутри. Босс по квесту.
Снаружи звери. Внутри звери и тролль.
Бандиты 5 внутри.
Внутри 15 фалмеров и 3 корусов.
Внутри 13 фалмеров и корус, паучки и бандиты при выходе из локации.
Изгои 2 снаружи и 2 внутри.
Драугры 9 внутри и драугр (100lvl) в конце. Падая в обвал выбраться нельзя не пройдя всю локацию.
Изгои 2 снаружи и 5 внутри потом 11 и Босс в конце.
Проход закрывается.
Изгои над пещерой 3 и Книга Опыта. Внутри драугры и боссы призраки Голдура. Все Призраки боссов Голдура по порядку и 8 драугров. Самый страшный Лучник.
Внутри 8 драугров.
Пару рыбок.
Сприганты 3 и сильный зверь
Снаружи ведьма. Внутри 5 ведьм и 4 ворожей.
По квесту соратников.
Некромантов 7, скелетов 5 и огне аторонах.
В упоре вампир и 4 скелета, в конце локации вампир (спит ночью).
Великаны 2
Спригганы 4, медведи 4 и саблезуб.
Бандиты. 2 снаружи и 7 внутри.
Пару троллей. Используй огонь. Босс по квесту.
Тролли 15.
Бандиты 22 внутри.
Медведь снаружи и внутри.
Внутри 18 пауков и 3 вампира (3 спят ночью).
По квесту 3 сприганов.
Святилище Великого Древа ( 20 lvl )
Внутри 10 фалмеров и 3 коруса.
Снаружи маг (40lvl). Внутри 7 сильных мага и 3 атронаха.
Бандиты 1 снаружи и 4 внутри.
Если открыть сундук-ловушку (яд. дротики) то с двух сторон зайдут 3 фалмера, потом 7. Далее 11 фалмеров, 4 коруса. Далее 12 фалмеров, 2 коруса.
Тайный вход (адепт) во двор форта.
Некромант снаружи и 1 внутри.
Внутри призраки, 4 драугра. Далее решетка на арене закрывается!.
Просторная локация. Снаружи маг, внутри 6 магов. Маги быстро и больно бьют кинжалами, ходят парами. Забор можно перепрыгнуть в обе стороны.
Тролли и Звери.
Звери.
Ловушка на входе. Вампиры 4 и несколько треллов. Далее вампиры 4 (100lvl) и пару треллов.
Медведь снаружи и 2 внутри.
Волки, тролль, 2 медведя.
Бандиты 4.
Огромный медведь в конце небольшой пещеры и пару зверей.
Бандиты 2 снаружи и 3 внутри.
Спригган.
Внутри 2 вампира в упоре (спят ночью). Маленькая комната, есть пространство для уклонения.
Тролль внутри.
Спригган, 2 медведя, саблезуб.
Изгои 2 и ворожея. Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp
3 тролля. Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp
Мать дымок. Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp
Алтарь Рожденного Небом ( 25 lvl ) ( 50 lvl )
2 сильных мага. Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp
После квеста Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp
3 скелета. Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp
4 скелета. Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp
Некромант и 3 скелета. Маг. руна, камень душ (поток холода). Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp
Бандиты 4. Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp
Звери. Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp
Снаружи 5 одержимых. Внутри 40 одержимых, 12 паучков 7 двемеров и Центурион (100lvl).
Внутри 2 двемерских паука, 10 фалмеров и 4 коруса. Далее загадка и зачарованная сфера (60lvl). При прерывании последовательности по порядку появляются: 4 двемерских паука, 2 сферы, арбалетные болты, Центурион (100lvl).
Взять квест в Рифтане. Внутри 20 Двемерских паучков, двемеры 8, и двемерский призрак. Каратели 2, смертальная ловушка у двойной двери. В финальной комнате Центурион (100lvl) ждет игрока.
Зачар. сфера (60lvl), 2 паука и 2 сферы.
Безвозвратная ловушка светлячок. 3 Фалмеров и босс.
Внутри хранитель (70lvl), защитник, 2 паука. Далее 2 сферы, 2 паука, защитник, 2 хранителя (70lvl). Далее 10 фалмеров, 6 корусов. Далее 5 фалмеров и Центурион (100lvl). В конце Босс.
Бандиты 8 снаружи.
Бандиты 3 снаружи и 7 внутри. Далее 3 сферы, баллиста, 3 паука, 2 защитника (50lvl).
Далее 5 фалмеров, ловушка арбалет, 3 паука и сфера.
Далее 5 Фалмеров и цинтурион (100lvl).
Далее баллиста, паук, хранитель (70lvl), призрак (45lvl), зач. сфера (60lvl). Далее Центурион (100lvl), хранитель, защитник и зачар сфера все в одном месте.
Внутри 3 защитника, 7 пауков, 2 сферы. Далее 2 хранителя (70lvl), призрак, 3 паука, баллиста, 18 фалмеров и Центурион (100lvl).
Чёрный Предел по квесту Септимия Сегония.
Чёрный Предел: После входа в упоре атакуют 6 двемерских сфер и паук.
Бандиты 8 снаружи и 6 внутри.
Далее 4 бандита сражаются с хранителем (70lvl) и сферой.
Далее 2 паука, 2 сферы и хранитель (70lvl)
Потом фалмеры 15, сфера и цинтурион (100lvl) в конце.
Великаны 2, мамонты 3.
Великаны 2, мамонты 2.
Великаны 3, мамонты 2.
Великан и мамонт.
Великан и мамонт, 4 бандита атакуют великана.
Великан, мамонты 2 и босс.
Великаны 2.
Великаны 2.
Великаны 3.
Великан.
Великаны 2.
Великан, мамонт.
Карга (50lvl)
Спригган снаружи, пару волков и спригган внутри.
Случайный зверек.
Волк, 2 сприггана.
Спригганы 3. После прочтения свитка по квесту выйдут 4 вампира и горгулья.
Парализующие паучки 6.
3 скелета.
Бандиты орки 3 снаружи и 1 внутри.
Внутри 5 фалмеров, 2 корусов. Далее 6 фалмеров и корус.
Изгои 3 снаружи и 5 внутри.
Бандиты 3 снаружи и Драугр в руинах, 6 бандитов внутри.
Далее закрывающаяся решетка и 3 драугра в склепах. Далее 17 драугров и Повелитель (100lvl). Пик Вольскигге закрывается!
Изгои 3 снаружи и папаша, 7 внутри и 4 руны холода, потом 14 снаружи, 8 ведьм внутри и ворожея.
Внутри 18 драугров. Перед комнатой с загадкой закроются двери и начнут восставать 6 драугров. Используй свиток «священный круг». После захода в Фолгундур Крипта, двери закроются. Вместе с боссом 9 драугров. Легче убить босса, тогда все драугры умрут. Используй свиток «священный круг». Можно получить больше опыта убивая драугров. Рычаг от выхода около моста.
Внутри 16 драугров. Дальше закроется дверь.
Драугры 4 крепко спят, можно убить по одному. Дальше 3 драугра и пауки. Падая в яму вернуться нельзя. Далее закрывается решетка с 12 драуграми. Босс в конце локации за дверью с когтем. Далее решетка закрывается с 14 драуграми и боссом. Убивай драугров как можно быстрее. Используй свиток «священный круг».
Ледяные тролли 10 снаружи.
В начале закрывается решетка! На большой арене Дракон-скелет, 2 Повелителя (100lvl), 9 драугров, скелеты 6.
Бездна: Призрак, 5 драугров, электро руна, Повелитель (100lvl).
Галерея: Повелитель (100lvl), 18 драугров, скелеты 6, 3 мать дымок, 7 призраков.
Трибуна: 9 призраков, руна холода, турели камни душ, скелет. Далее Большая деревянная двойная дверь закрывается!
Небольшая арена: 3 Повелителя (100lvl), 5 драугров (100lvl), Босс после активации.
В конце локации Босс Эстормо.
Призраки 3 снаружи и 5 внутри.
Внутри слева 7 драугров, справа 7 драугров. В финальной комнате двери закрываются, за ними Босс и 3 драугра.
Бандиты 3 снаружи и 13 внутри.
Бандиты 3 снаружи. До квеста.
Бандиты 2 снаружи. Внутри на нижнем уровне есть дверь загадка и 5 драугров. Далее 2 ловушки и 10 драугров. Драугр Повелитель (100lvl) в конце локации.
Туннель драугров 7 внутри, дальше закроется решетка.
Внутри 11 призраков (60lvl) и пауки. Дальше 10 призраков и босс
Внутри 13 драугров, огне руна, 2 гроз. руна.
Драугров внутри 8. Перед загадкой закроются двери. Если не взять коготь от двери то можно остаться взаперти навсегда!
По квесту гильдии воров. При открытии сундука восстанут 2 драугра. Дальше 20 драугров. Далее 9 драугров, Повелитель (100lvl).
Снаружи 2 драугра. Внутри 4 Драугра и Босс.
-Слева 8 драугров, 2 драугра и Босс.
-Справа 3 драугра, 2 драугра и Босс.
Изгои 8 снаружи, в руинах 3 и папаша.
Изгои 13 потом папаша и 2 варажеи.
Драугров 6 и Повелитель (100lvl). Далее 10 драугров, Повелитель (100lvl) в клетке. За решеткой 3 драугра и Повелитель (100lvl) с 3 драуграми за дверью загадкой.
Призраки по квесту гильдии воров.
Скелеты и трелл. После огненных ловушек, комната с закрывающейся дверью. В комнате 4 вампира и Босс
Снаружи 2 драугра и скелет. Внутри вампиры.
Бандиты 3 снаружи и 3 внутри потом большой паук. Дальше драугры 17 и закрывающаяся дверь. Далее Драугры 10, в конце 9 и Повелитель (100lvl).
Драугров 19. В конце локации двойные двери закроются, восстанут 11 драугров и Босс.
Упав, вернуться нельзя. Внутри 4 драугра, после двери 6 драугров.
В локации две опасные, незаметные ловушки. Драугров 13 и несколько скелетов. Дальше небольшая арена (закроется дверь). Сразу восстанут почти все 12 драгров и Повелитель (100lvl). Беги на левую колонну, уворачивайся от криков. Используй свиток «священный круг», «Передышка» (восстановление 50). В конце арены, за мостом есть полка для отдыха (абуз).
Открытая локация. В начале 14 скелетов, 2 драугра спят, после лестницы наверх Босс и драугр (100lvl), далее 2 драугра. Дракон после квеста.
Внутри 3 драугра. В левом крыле: Обвал, выход в конце, 22 драугров. В правом крыле: 10 драугров. В центральном крыле Повелитель (100lvl).
Не заходи если не уверен. Ключ в сундуке. Призраки 10 и 3 драугра. Дальше 2 призрака, драугры 27 и Повелитель (100lvl). Далее 11 драугров и Повелитель (100lvl). За дверью с загадкой (двери закроются) босс, 4 яд. драугров (90lvl) и 3 слабых яд. драугров.
Снаружи маг. Внутри 10 драгуров, 7 некромантов и атронах. Далее комната с ловушками, 4 драгуров, 2 некромантов, при взятии ключа восстанут 4 драугра. При взятии ключа: Восстают 6 драугров, за двойными дверьми Босс (двери закрываются).
Изгои 3 и ворожея.
Ворожея.
Бандиты 3.
Спригган.
Опасная мать дымок снаружи. Внутри 5 бандитов и огромный паук.
Бандиты 5.
Бандиты 4 снаружи и 13 внутри. Много лучников.
Изгои 3 внутри потом изгой и босс.
Бандиты 3.
Снаружи треллы 2 и возможно гончая (40lvl). Внутри вампир (70lvl) (спит ночью), трелл и драугр зомби.
Драугры 8 внутри. В конце сильный ядовитый драугр.
3 скелета и сильный драугр.
Сприган.
Бандиты 3 на входе и 5 внутри вместе с огромным пауком. Опасная Мать дымок на выходе.
2 скелета в гробах.
Призрак по квесту Фроки.
Бандит.
Скелеты 4 и Драугр.
Бандиты 3.
Бандиты 2 снаружи и 5 внутри.
Босс агриться сразу после захода в корабль если атаковать первым. Потеряешь праведность если сваншотишь "мирного" бандита?.
Крабики.
Много Бандитов по квесту Восточной Имперской Компании.
Бандиты 9.
Бандиты 3
Бандиты 4.
Рядом может плавать огромная рыба.
Пассивная ведьма (можно убить).
3.
Бандиты 2
Бандиты 6 снаружи и 3 внутри.
Бандиты 3 снаружи и призраки неподалеку.
Бандиты 3.
Бандиты 10.
Бандиты 4.
Бандиты 3 засада при открытии запертого сундука. Появляются справа за деревом.
Сильный маг появляется ночью.
Бандиты 18 внутри.
Бандиты 5.
Сильный маг ночью.
Бандиты 6 и 2 рядом.
Бандиты 8.
2.
Бандиты 4.
Бандиты 4 снаружи.
Бандиты 2 снаружи и 4 внутри.
Скелеты 12 и некромант, могут зажать толпой. 4 руны холода возле дверей.
Бандиты 3 и спригган.
По квесту.
Бандиты 4 и рядом 2 тигра.
Бандиты 7.
Бандиты 11
Бандиты 3.
Бандиты: 1 снаружи, 4 внутри и 2 тигра в упоре. В конце локации закрывающаяся дверь. За дверью появляются два босса. Дверь можно открыть, потянув за цепь возле стола.
Бандиты 4.
Бандиты 4.
3 нападают на стражников.
2 бандита скамят мамонта. Босс по квесту Фроки.
Бандиты 3.
Бандиты 2.
2.
Бандиты 3.
3.
2.
Бандиты 4 и два босса.
бандиты 2. Не застрянь на склонах.
Снаружи 3 бандита. Внутри в конце локации, после двойных дверей арена закрывается. Много паучков, 6 сфер и Босс.
Некромантов 5 и большой паук (60lvl). Ворожея (30lvl) В конце локации пуляет фаерболы и призывает медведя.
Бандиты орки 2, снаружи стоит босс.
бандиты 4.
бандиты 4.
бандиты 4 все невидимки.
Сильный маг холода.
Поспи в кравати для квеста.
Саблезубы 2.
Скелеты 29 внутри, далее двойные закрывающиеся двери.
Малкоран Тень Малкорана Статуя Меридии ( 30 lvl )
Бандиты 2
Бандиты 10.
Бандиты 5.
Бандиты 5.
Наёмники Серебряной Крови 4. Станешь другом орков если убьешь бандитов по квесту.
Вампиры 2. Мирные (опасные), снимают праведность.
Атронах внутри и 3 снаружи, внутри мирный Ледяной атронах, если его убить, снаружи появятся 3 злых лед атронаха.
В погребальной урне лежит ключ от подвала. Падая вниз, выбраться нельзя. Фалмеры 5, Корусы 14. Поднимись на маяк и положи останки моряка в костер.
После убийства стендаревцев или посещения форта Стражи рассвета, либо после 30lvl появляется Вампир.
При подходе к статуе появляются 2 Ледяных змеев.
Снаружи 2 мирных трелла. Много ловушек повсюду. Внутри 3 мирных трелла. Если выпить скумы то окажешься в запертой клетке. За клеткой вампир, 4 трелла и скелет. Дальше Вампир и гончая. Далее 6 вампиров, 2 гончих и 3 ловушки перед боссом. Некоторые вампиры спять ночью в гробах. При открытии сункука аграться вампиры по скрипту!
Венар Вульпин
Некромант с призрачной секирой, вызывает призрачного волка (можно безопасно подбежать). На вершине башни. Моментально режет СТ ударом в блок.
Квест Фроки.
Квест Фроки.
Квест Фроки.
Квест Фроки.
Портал в Мёртвые земли.
По квесту.
Драугров 13 и воины серебряной крови. Далее двойные двери закроются с 17 драуграми и Боссом. Далее закрывающаяся железная дверь и 18 драугров восстают из могил при взятии предмета со стенда. Используй свиток «священный круг».
Хранитель Крипты
Салокнир
Зверь.
Все книги на опыт и случайные враги.
Внутри 11 драугров и Босс в конце. МОЖНО УБЕЖАТЬ ЕСЛИ СТРАШНО! Не нужно строить из себя героя, все герои уже в Совнгарде :)
Меч по квесту
Снаружи зачар. сфера (60lvl), 5 сфер, 2 паука.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Он там есть?. Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Дракон (150-200lvl) 16000-20000xp.
Пару волков. Магические руны холода.
Засада 3 скелета.
Великан.
В засаде 2 талморца.
Случайный враг
Случайный враг
Случайный враг
Случайный враг
Грабитель (30lvl)
Скелеты 3.
Сильный скелет-маг, 2 скелета.
Сильный скелет-маг, 2 скелета.
Снаряжение.
Разбойник (29lvl)
Бандиты (20lvl) 2.
После (20lvl) персонажа, в скайриме нападает поклонник Боэтии (60lvl) 4000xp. Сильный дуальшик.
Поклонники Боэтии (45lvl) 6, все милишники.
бандиты 4.
После прочтения свитка появляется Алдуин (предфинальный босс)
Призраки милишники (30lvl) 12, босс в конце.
Гигантская Рыба-убийца. Плавает по всему побережью!
По квесту.
Мирное поселение орков.
Портал в Каирн Душ.
Если вступить в бой с Харконом то умрут все вампиры замка (абуз)
Ключ в лагере бандитов.
Пассивный (мирный) босс.
Зверек.
Сундук заперт на ключ (он неподалеку).