{"icons":{"flag":"\u003Csvg viewBox=\u00220 0 20 20\u0022 fill=\u0022none\u0022 stroke=\u0022currentColor\u0022 stroke-width=\u00221.6\u0022 stroke-linecap=\u0022round\u0022 stroke-linejoin=\u0022round\u0022\u003E\u003Cpath d=\u0022M5 18V3\u0022\/\u003E\u003Cpath d=\u0022M5 4.3h9.9l-2.3 3.4 2.3 3.4H5z\u0022\/\u003E\u003C\/svg\u003E","spark":"\u003Csvg viewBox=\u00220 0 20 20\u0022 fill=\u0022none\u0022 stroke=\u0022currentColor\u0022 stroke-width=\u00221.6\u0022 stroke-linecap=\u0022round\u0022 stroke-linejoin=\u0022round\u0022\u003E\u003Cpath d=\u0022M10 2.2c.8 5 2.8 7 7.8 7.8-5 .8-7 2.8-7.8 7.8-.8-5-2.8-7-7.8-7.8 5-.8 7-2.8 7.8-7.8z\u0022\/\u003E\u003C\/svg\u003E","scroll":"\u003Csvg viewBox=\u00220 0 20 20\u0022 fill=\u0022none\u0022 stroke=\u0022currentColor\u0022 stroke-width=\u00221.6\u0022 stroke-linecap=\u0022round\u0022 stroke-linejoin=\u0022round\u0022\u003E\u003Cpath d=\u0022M3.8 4.2h12.4L10 16.2z\u0022\/\u003E\u003Cpath d=\u0022M10 7.4v3.4\u0022\/\u003E\u003C\/svg\u003E","sliders":"\u003Csvg viewBox=\u00220 0 20 20\u0022 fill=\u0022none\u0022 stroke=\u0022currentColor\u0022 stroke-width=\u00221.6\u0022 stroke-linecap=\u0022round\u0022 stroke-linejoin=\u0022round\u0022\u003E\u003Cpath d=\u0022M5 3v2.4M5 9v8M10 3v7.6M10 14.2V17M15 3v1.4M15 8v9\u0022\/\u003E\u003Ccircle cx=\u00225\u0022 cy=\u00227.2\u0022 r=\u00221.8\u0022\/\u003E\u003Ccircle cx=\u002210\u0022 cy=\u002212.4\u0022 r=\u00221.8\u0022\/\u003E\u003Ccircle cx=\u002215\u0022 cy=\u00226.2\u0022 r=\u00221.8\u0022\/\u003E\u003C\/svg\u003E","chat":"\u003Csvg viewBox=\u00220 0 20 20\u0022 fill=\u0022none\u0022 stroke=\u0022currentColor\u0022 stroke-width=\u00221.6\u0022 stroke-linecap=\u0022round\u0022 stroke-linejoin=\u0022round\u0022\u003E\u003Cpath d=\u0022M3.2 4.2h13.6v9.2H9.6l-3.8 3v-3H3.2z\u0022\/\u003E\u003Cpath d=\u0022M6.4 7.8h7.2M6.4 10.4h4.6\u0022\/\u003E\u003C\/svg\u003E","gate":"\u003Csvg viewBox=\u00220 0 20 20\u0022 fill=\u0022none\u0022 stroke=\u0022currentColor\u0022 stroke-width=\u00221.6\u0022 stroke-linecap=\u0022round\u0022 stroke-linejoin=\u0022round\u0022\u003E\u003Cpath d=\u0022M4.6 17.4V9.2a5.4 5.4 0 0 1 10.8 0v8.2\u0022\/\u003E\u003Cpath d=\u0022M2.8 17.4h14.4\u0022\/\u003E\u003Cpath d=\u0022M8 17.4v-5.2h4v5.2\u0022\/\u003E\u003C\/svg\u003E","tent":"\u003Csvg viewBox=\u00220 0 20 20\u0022 fill=\u0022none\u0022 stroke=\u0022currentColor\u0022 stroke-width=\u00221.6\u0022 stroke-linecap=\u0022round\u0022 stroke-linejoin=\u0022round\u0022\u003E\u003Cpath d=\u0022M2.4 16.8h15.2\u0022\/\u003E\u003Cpath d=\u0022M4 16.8 10 4l6 12.8\u0022\/\u003E\u003Cpath d=\u0022M8 16.8l2-4.4 2 4.4\u0022\/\u003E\u003C\/svg\u003E","tower":"\u003Csvg viewBox=\u00220 0 20 20\u0022 fill=\u0022none\u0022 stroke=\u0022currentColor\u0022 stroke-width=\u00221.6\u0022 stroke-linecap=\u0022round\u0022 stroke-linejoin=\u0022round\u0022\u003E\u003Cpath d=\u0022M4.2 17.4V7.6h2.4V5h2.2v2.6h2.4V5h2.2v2.6h2.4v9.8z\u0022\/\u003E\u003Cpath d=\u0022M8.4 17.4v-4.2h3.2v4.2\u0022\/\u003E\u003C\/svg\u003E","drop":"\u003Csvg viewBox=\u00220 0 20 20\u0022 fill=\u0022none\u0022 stroke=\u0022currentColor\u0022 stroke-width=\u00221.6\u0022 stroke-linecap=\u0022round\u0022 stroke-linejoin=\u0022round\u0022\u003E\u003Cpath d=\u0022M10 2.8c3.3 4.2 5.1 6.9 5.1 9.4a5.1 5.1 0 0 1-10.2 0c0-2.5 1.8-5.2 5.1-9.4z\u0022\/\u003E\u003C\/svg\u003E"},"parts":[{"key":"main","name":"Основная игра"},{"key":"bizarre","name":"Bizarre Adventure"}],"topics":[{"id":"nachalo-igry","part":"main","name":"Начало игры","icon":"flag","tone":"var(--stat-stamina)","items":[{"id":"rasa","q":"Какую расу выбрать?","blocks":[{"t":"p","html":"Стоит учесть: у каждой расы свои особые преимущества и собственные предыстории."},{"t":"links","items":[{"url":"https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/races","pending":false,"label":"Все расы: особенности, навыки и предыстории"}]}],"search":"какую расу выбрать? начало игры стоит учесть: у каждой расы свои особые преимущества и собственные предыстории. все расы: особенности, навыки и предыстории"},{"id":"slozhnost","q":"Какую сложность выбрать?","blocks":[{"t":"table","cols":["Сложность","Наносимый урон","Получаемый урон","Примечание"],"rows":[["Странник","×2","×0,5","рекомендуется новичкам"],["Довакин","×1","×1","рекомендуется для опытных игроков"],["Легенда","×1","×2","рекомендуется только для очень опытных игроков"],["Проклятый","×0,5","без изменений","дополнительная опция к любому уровню сложности"]]},{"t":"tip","html":"Настройка сложности из оригинальной игры не оказывает никакого влияния."},{"t":"path","lead":"Сложность можно поменять в любой момент игры:","items":["Esc","Настройки модов","RFAB"]}],"search":"какую сложность выбрать? начало игры сложность наносимый урон получаемый урон примечание странник ×2 ×0,5 рекомендуется новичкам довакин ×1 ×1 рекомендуется для опытных игроков легенда ×1 ×2 рекомендуется только для очень опытных игроков проклятый ×0,5 без изменений дополнительная опция к любому уровню сложности настройка сложности из оригинальной игры не оказывает никакого влияния. сложность можно поменять в любой момент игры: esc настройки модов rfab"},{"id":"kamen-hranitel","q":"Какой камень-хранитель выбрать?","blocks":[{"t":"p","html":"За всю игру персонаж способен активировать лишь один Камень-хранитель, зато каждый из них даёт весомые бонусы \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[выбирать стоит обдуманно]\u003C\/span\u003E."},{"t":"links","items":[{"url":"https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/stones","pending":false,"label":"Камни-хранители"}]}],"search":"какой камень-хранитель выбрать? начало игры за всю игру персонаж способен активировать лишь один камень-хранитель, зато каждый из них даёт весомые бонусы [выбирать стоит обдуманно]. камни-хранители"},{"id":"predystoriya","q":"Как выбрать предысторию?","blocks":[{"t":"p","html":"Каждая раса предлагает на выбор совершенно разные предыстории."},{"t":"links","items":[{"url":"https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/races","pending":false,"label":"Предыстории всех рас"},{"url":"https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/races#wanderer","pending":false,"label":"Общая предыстория - Бродяга"}]}],"search":"как выбрать предысторию? начало игры каждая раса предлагает на выбор совершенно разные предыстории. предыстории всех рас общая предыстория - бродяга"},{"id":"start","q":"Какой старт выбрать у странного алтаря?","blocks":[{"t":"p","html":"На выбор предлагается несколько стартов, которые различаются начальным преимуществом и местом появления. Любой старт доступен любой расе независимо от предыстории. Кроме того, каждый старт даёт 10\u0026nbsp;000 септимов на первые расходы."},{"t":"entries","items":[{"html":"\u003Cb\u003EДаёт:\u003C\/b\u003E Лук опытного охотника и Ожерелье передышки III \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[100% к регенерации запаса сил]\u003C\/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003EГде:\u003C\/b\u003E Охотничий лагерь неподалёку от Хелгена, Фолкрит","title":"Охотник"},{"html":"\u003Cb\u003EДаёт:\u003C\/b\u003E базовую экипировку для любого персонажа и Экстракт крови древнего вампира\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003EГде:\u003C\/b\u003E Заброшенная тюрьма, Истмарк","title":"Заключённый в заброшенной тюрьме"},{"html":"\u003Cb\u003EДаёт:\u003C\/b\u003E особое оружие Дозорных \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[на выбор]\u003C\/span\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003EГде:\u003C\/b\u003E Зал Дозора, Белый Берег","title":"Элитный дозорный Стендарра"},{"html":"\u003Cb\u003EДаёт:\u003C\/b\u003E уникальное Кольцо Учёного и магический посох\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003EГде:\u003C\/b\u003E Коллегия Винтерхолда, Винтерхолд","title":"Ученик Коллегии Винтерхолда"},{"html":"\u003Cb\u003EДаёт:\u003C\/b\u003E Кольцо рыцаря \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[100 брони]\u003C\/span\u003E, Ожерелье тролля III \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[500% к регенерации здоровья - 1% от общего здоровья]\u003C\/span\u003E и стальной одноручный меч\u003Cbr\u003E\u003Cb\u003EГде:\u003C\/b\u003E Йоррваскр, Вайтран","title":"Новичок Соратников"},{"html":"Приключение будет окончено, не успев даже начаться…","title":"Отказ от возвращения к жизни"}]}],"search":"какой старт выбрать у странного алтаря? начало игры в игре несколько стартов на выбор: они отличаются начальным преимуществом и местом появления. старты доступны всем расам вне зависимости от предыстории. дополнительно в каждом старте даётся 10 000 септимов на начальные расходы. охотник даёт: лук опытного охотника и ожерелье передышки iii [100% к регенерации запаса сил]где: охотничий лагерь неподалёку от хелгена, фолкрит заключённый в заброшенной тюрьме даёт: базовую экипировку для любого персонажа и экстракт крови древнего вампирагде: заброшенная тюрьма, истмарк элитный дозорный стендарра даёт: особое оружие дозорных [на выбор]где: зал дозора, белый берег ученик коллегии винтерхолда даёт: уникальное кольцо учёного и магический посохгде: коллегия винтерхолда, винтерхолд новичок соратников даёт: кольцо рыцаря [100 брони], ожерелье тролля iii [500% к регенерации здоровья - 1% от общего здоровья] и стальной одноручный мечгде: йоррваскр, вайтран отказ от возвращения к жизни приключение будет окончено, не успев даже начаться…"},{"id":"opyt-na-starte","q":"Как распределить начальный опыт?","blocks":[{"t":"p","html":"После выбора старта и выхода в мир игры следует открыть особое игровое меню \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[по умолчанию клавиша \u003Ckbd\u003EH\u003C\/kbd\u003E]\u003C\/span\u003E и потратить начальный опыт, а следом очки навыков \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[в классическом меню навыков Skyrim]\u003C\/span\u003E."},{"t":"tip","html":"К распределению стоит подойти вдумчиво: очки навыков в игре крайне ценны. Не стоит забывать и о дополнительных ветках развития персонажа \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[вкладка справа в меню на \u003Ckbd\u003EH\u003C\/kbd\u003E]\u003C\/span\u003E.","label":"Важно"}],"search":"как распределить начальный опыт? начало игры после выбора старта и выхода в мир игры следует открыть особое игровое меню [по умолчанию клавиша h] и потратить начальный опыт, а следом очки навыков [в классическом меню навыков skyrim]. к распределению стоит подойти вдумчиво: очки навыков в игре крайне ценны. не стоит забывать и о дополнительных ветках развития персонажа [вкладка справа в меню на h]. важно"},{"id":"pervye-shagi","q":"Что делать в первые часы игры?","blocks":[{"t":"steps","items":["Для начала рекомендуется как можно быстрее добраться до города поблизости \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[например, Вайтрана или Виндхельма]\u003C\/span\u003E.","В городе стоит приобрести нужные для начала расходные материалы \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[зачарованная бижутерия, зелья, свитки и т. д.]\u003C\/span\u003E.","Доска объявлений есть в каждом городе: на ней размещены карта региона с локациями и контракты на опасных зверей и главарей бандитов этого региона \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[головы главарей бандитов сдают управителю соответствующего владения за награду]\u003C\/span\u003E.","В каждом городе рядом с доской объявлений стоит Защищённый сундук, общий на все города \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[вещи в нём никогда не пропадают]\u003C\/span\u003E.","В конюшне на выходе из города продаётся лошадь: передвигаться по миру на ней быстрее и безопаснее, а ещё у лошади имеется дополнительный переносимый вес \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[по умолчанию лошадь вызывается клавишей \u003Ckbd\u003EY\u003C\/kbd\u003E, а если она рядом, открывается инвентарь; лошадь неуязвима и противникам неинтересна]\u003C\/span\u003E.","Заранее стоит решить, следовать ли пути праведного персонажа \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[в этом случае в Храме Богов в Солитьюде можно выбрать одно из благословений, существенно усиливающее персонажа]\u003C\/span\u003E.","На первых порах основными противниками лучше выбирать лёгкие лагеря бандитов. Нужно учитывать, что более опасные звери и бандиты обитают в холодных регионах \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[на карте указан уровень сложности локации, на него стоит ориентироваться]\u003C\/span\u003E."]},{"t":"chain","lead":"Основной порядок врагов:","items":["бандиты","изгои и маги","фалмеры","двемеры","драугры","вампиры и драконы","драконьи жрецы","супербоссы"]},{"t":"p","html":"Часть этапов можно пропускать или менять местами, смотря по билду и предпочтениям."},{"t":"tip","html":"Если торговцы дают за вещи 0 септимов, а цены на покупку слишком высокие, нужно просто одеться: с раздетым персонажем никто не станет торговаться.","label":"Самый важный совет"}],"search":"что делать в первые часы игры? начало игры для начала рекомендуется как можно быстрее добраться до города поблизости [например, вайтрана или виндхельма]. в городе стоит приобрести нужные для начала расходные материалы [зачарованная бижутерия, зелья, свитки и т. д.]. доска объявлений есть в каждом городе: на ней размещены карта региона с локациями и контракты на опасных зверей и главарей бандитов этого региона [головы главарей бандитов сдают управителю соответствующего владения за награду]. в каждом городе рядом с доской объявлений стоит защищённый сундук, общий на все города [вещи в нём никогда не пропадают]. в конюшне на выходе из города продаётся лошадь: передвигаться по миру на ней быстрее и безопаснее, а ещё у лошади имеется дополнительный переносимый вес [по умолчанию лошадь вызывается клавишей y, а если она рядом, открывается инвентарь; лошадь неуязвима и противникам неинтересна]. заранее стоит решить, следовать ли пути праведного персонажа [в этом случае в храме богов в солитьюде можно выбрать одно из благословений, существенно усиливающее персонажа]. на первых порах основными противниками лучше выбирать лёгкие лагеря бандитов. нужно учитывать, что более опасные звери и бандиты обитают в холодных регионах [на карте указан уровень сложности локации, на него стоит ориентироваться]. основной порядок врагов: бандиты изгои и маги фалмеры двемеры драугры вампиры и драконы драконьи жрецы супербоссы часть этапов можно пропускать или менять местами, смотря по билду и предпочтениям. если торговцы дают за вещи 0 септимов, а цены на покупку слишком высокие, нужно просто одеться: с раздетым персонажем никто не станет торговаться. самый важный совет"}]},{"id":"osobennosti","part":"main","name":"Особенности сборки","icon":"spark","tone":"var(--element-magic)","items":[{"id":"opyt","q":"Как устроены опыт и уровни?","blocks":[{"t":"tiles","items":[{"k":"Максимальный уровень","v":"100"},{"k":"Хватает для прохождения","v":"40-60"},{"k":"Очко навыков и 5 характеристик за уровень","v":"1 + 5"},{"k":"Последний уровень с очком навыков","v":"51"}]},{"t":"list","items":["Система опыта переработана целиком \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[опыт начисляется за взлом замков, чтение книг опыта, выполнение некоторых квестов и убийство врагов]\u003C\/span\u003E.","Уровень растёт, когда набирается определённое количество опыта \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[следить за ним и тратить его можно через особое меню, вызываемое клавишей \u003Ckbd\u003EH\u003C\/kbd\u003E]\u003C\/span\u003E.","Предельный уровень персонажа равен 100 \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[чтобы пройти игру, в среднем хватает 40-60 уровня]\u003C\/span\u003E.","Каждый уровень приносит персонажу 1 очко навыков и на выбор 5 базовых характеристик \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[выдача очков навыков и базовых характеристик прекращается после 51 уровня, а затем каждый уровень даёт на выбор 5 бонусных, зелёных, характеристик]\u003C\/span\u003E.","В игре предусмотрены уникальные классы: один из них можно получить, если у персонажа 40 уровень и определённые навыки."]}],"search":"как устроены опыт и уровни? особенности сборки 100 максимальный уровень 40-60 хватает для прохождения 1 + 5 очко навыков и 5 характеристик за уровень 51 последний уровень с очком навыков система опыта переработана целиком [опыт начисляется за взлом замков, чтение книг опыта, выполнение некоторых квестов и убийство врагов]. уровень растёт, когда набирается определённое количество опыта [следить за ним и тратить его можно через особое меню, вызываемое клавишей h]. предельный уровень персонажа равен 100 [чтобы пройти игру, в среднем хватает 40-60 уровня]. каждый уровень приносит персонажу 1 очко навыков и на выбор 5 базовых характеристик [выдача очков навыков и базовых характеристик прекращается после 51 уровня, а затем каждый уровень даёт на выбор 5 бонусных, зелёных, характеристик]. в игре предусмотрены уникальные классы: один из них можно получить, если у персонажа 40 уровень и определённые навыки."},{"id":"predely","q":"Какие пределы у сопротивлений и характеристик?","blocks":[{"t":"rows","head":["Параметр","Предел"],"kind":"value","items":[{"k":"Сопротивление ядам и болезням","v":"100%"},{"k":"Сопротивление магии, стихиям, ту’уму и стрелковому оружию","v":"75%"},{"k":"Шанс поглотить заклинание","v":"75%"},{"k":"Броня","v":"800","note":"1\u0026nbsp;600, если учитывать пробитие брони у противников; к тому же они могут снижать показатель брони зачарованием на оружии"},{"k":"Пробитие брони","v":"800"},{"k":"Снижение стоимости заклинаний","v":"50%"},{"k":"Снижение времени перезарядки ту’ума","v":"35 с","note":"ту’ум не перезаряжается быстрее чем за 5 секунд"}]},{"t":"tip","html":"Порой превышать некоторые пределы оправданно: в игре есть враги, способные снижать сопротивления и характеристики персонажа."}],"search":"какие пределы у сопротивлений и характеристик? особенности сборки сопротивление ядам и болезням 100% сопротивление магии, стихиям, ту’уму и стрелковому оружию 75% шанс поглотить заклинание 75% броня 800 1 600 с учётом пробития брони у противников, но они также могут снизить показатель брони зачарованием на оружии пробитие брони 800 снижение стоимости заклинаний 50% снижение времени перезарядки ту’ума 35 с ту’ум не перезаряжается быстрее чем за 5 секунд параметр предел порой превышать некоторые пределы оправданно: в игре есть враги, способные снижать сопротивления и характеристики персонажа."},{"id":"skolko-navykov","q":"Сколько навыков можно взять?","blocks":[{"t":"rows","head":["Условие","Навыков"],"kind":"value","items":[{"k":"На 51 уровне","v":"58","note":"с учётом навыков предыстории"},{"k":"При прочтении Огмы Инфиниум","v":"59","note":"в ходе квеста «За гранью обыденного»"},{"k":"При покупке всех 5 настоев совершенства у дреморы-торговца","v":"64","note":"Чёрная книга: Нерассказанные легенды"},{"k":"При взятии Пути Героя «Переродившийся»","v":"67","note":"меню на клавишу \u003Ckbd\u003EH\u003C\/kbd\u003E, 4-я вкладка"},{"k":"При использовании Тома Нежизни","v":"68","note":"в ходе квеста «Рассветная заря»"},{"k":"При выборе предыстории \u003Ca class=\u0022build-pill is-link\u0022 href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/races#wanderer\u0022\u003E\u003Cspan\u003EБродяга\u003C\/span\u003E\u003C\/a\u003E","v":"70"}]}],"search":"сколько навыков можно взять? особенности сборки на 51 уровне 58 с учётом навыков предыстории при прочтении огмы инфиниум 59 в ходе квеста «за гранью обыденного» при покупке всех 5 настоев совершенства у дреморы-торговца 64 чёрная книга: нерассказанные легенды при взятии пути героя «переродившийся» 67 меню на клавишу h, 4-я вкладка при использовании тома нежизни 68 в ходе квеста «рассветная заря» при выборе предыстории бродяга 70 условие навыков"},{"id":"regeneraciya","q":"Как работает регенерация?","blocks":[{"t":"list","items":["Базовая процентная регенерация здоровья равна 0,2% и действует лишь тогда, когда есть эффекты или экипировка, повышающие её \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[например, Кольцо тролля]\u003C\/span\u003E.","Базовая регенерация, у каждой расы своя, усиливается бонусами процентной регенерации магии и запаса сил \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[базовую регенерацию рас можно найти в разделе \u003Ca href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/races\u0022\u003E«Расы»\u003C\/a\u003E]\u003C\/span\u003E.","Числовая регенерация выигрывает у процентной тем, что действует постоянно \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[при спринте, ударах, блокировании и т. п. процентная регенерация запаса сил отключается, а процентная регенерация магии отключается при произнесении заклинания и использовании ту’ума]\u003C\/span\u003E."]}],"search":"как работает регенерация? особенности сборки базовая процентная регенерация здоровья равна 0,2% и действует лишь тогда, когда есть эффекты или экипировка, повышающие её [например, кольцо тролля]. базовая регенерация, у каждой расы своя, усиливается бонусами процентной регенерации магии и запаса сил [базовую регенерацию рас можно найти в разделе «расы»]. числовая регенерация выигрывает у процентной тем, что действует постоянно [при спринте, ударах, блокировании и т. п. процентная регенерация запаса сил отключается, а процентная регенерация магии отключается при произнесении заклинания и использовании ту’ума]."},{"id":"uroki","q":"Как работают уроки?","blocks":[{"t":"p","html":"Уроки копятся: каждый уровень приносит 1 урок, потратить который у учителя можно в любой момент игры."}],"search":"как работают уроки? особенности сборки уроки копятся: каждый уровень приносит 1 урок, потратить который у учителя можно в любой момент игры."},{"id":"peremeshchenie","q":"Есть ли быстрое перемещение?","blocks":[{"t":"p","html":"Быстрое перемещение по умолчанию выключено: добраться до места можно на лошадях, повозках и лодках, а также со свитками телепортации, метки и возврата и т. д."},{"t":"path","lead":"Включить его обратно можно в любой момент игры:","items":["Esc","Настройки модов","RFAB","Настройки","Быстрое перемещение"]},{"t":"p","html":"Контракты на боссов бандитов или зверей выдаёт доска объявлений, которая есть во всех крупных городах; через неё же открывается карта местности \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[на карте под каждым маркером стоит метка сложности, по ней можно подобрать противников по силам]\u003C\/span\u003E."},{"t":"p","html":"Практически все метки на карте открываются после выполнения квеста Роланда Делейна в вайтранской таверне «Гарцующая кобыла»."}],"search":"есть ли быстрое перемещение? особенности сборки быстрое перемещение по умолчанию выключено: добраться до места можно на лошадях, повозках и лодках, а также со свитками телепортации, метки и возврата и т. д. включить его обратно можно в любой момент игры: esc настройки модов rfab настройки быстрое перемещение контракты на боссов бандитов или зверей выдаёт доска объявлений, которая есть во всех крупных городах; через неё же открывается карта местности [на карте под каждым маркером стоит метка сложности, по ней можно подобрать противников по силам]. практически все метки на карте открываются после выполнения квеста роланда делейна в вайтранской таверне «гарцующая кобыла»."},{"id":"eda-i-alkogol","q":"Можно ли совмещать еду и алкоголь?","blocks":[{"t":"p","html":"За раз действует лишь один эффект особой еды или алкоголя."},{"t":"p","html":"Совмещать их бонусы по умолчанию нельзя \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[это ограничение снимает благословение Сангвина]\u003C\/span\u003E."}],"search":"можно ли совмещать еду и алкоголь? особенности сборки за раз действует лишь один эффект особой еды или алкоголя. совмещать их бонусы по умолчанию нельзя [это ограничение снимает благословение сангвина]."},{"id":"toma","q":"Где купить тома заклинаний?","blocks":[{"t":"rows","head":["Уровень тома","Где купить"],"kind":"text","items":[{"k":"Новичок и ученик","v":"У любого придворного мага или у учителей Коллегии Винтерхолда"},{"k":"Адепт и эксперт","v":"У учителей нужной школы в Коллегии Винтерхолда, если есть соответствующий навык","note":"например, Фаральда продаёт тома заклинаний уровня адепт по разрушению, только если у персонажа есть навык \u003Ca class=\u0022build-pill has-tone is-link\u0022 href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/perks#adept-razrusheniya\u0022 style=\u0022--race-color:var(--race-mage)\u0022\u003E\u003Ci class=\u0022build-pill-dot\u0022 aria-hidden=\u0022true\u0022\u003E\u003C\/i\u003E\u003Cspan\u003EАдепт разрушения\u003C\/span\u003E\u003C\/a\u003E"},{"k":"Мастер","v":"У учителей нужной школы в Коллегии Винтерхолда по завершении их ритуального квеста"}]},{"t":"tip","html":"Продажа томов заклинаний, в отличие от множества других товаров, не зависит от того, насколько развиты навыки ветки \u003Ca class=\u0022build-pill has-tone is-link\u0022 href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/perks#vetka-sila-golosa\u0022 style=\u0022--race-color:var(--race-rogue)\u0022\u003E\u003Ci class=\u0022build-pill-dot\u0022 aria-hidden=\u0022true\u0022\u003E\u003C\/i\u003E\u003Cspan\u003EСила голоса\u003C\/span\u003E\u003C\/a\u003E."}],"search":"где купить тома заклинаний? особенности сборки новичок и ученик у любого придворного мага или у учителей коллегии винтерхолда адепт и эксперт у учителей нужной школы в коллегии винтерхолда, если есть соответствующий навык например, фаральда продаёт тома заклинаний уровня адепт по разрушению, только если у персонажа есть навык «адепт разрушения» мастер у учителей нужной школы в коллегии винтерхолда по завершении их ритуального квеста уровень тома где купить продажа томов заклинаний, в отличие от множества других товаров, не зависит от того, насколько развиты навыки ветки сила голоса."},{"id":"goryachie-klavishi","q":"Как настроить горячие клавиши?","blocks":[{"t":"p","html":"Пауза в инвентаре в игре отключена, поэтому стоит освоить горячие клавиши."},{"t":"list","items":["Расходные материалы, экипировку и заклинания можно назначить на удобные горячие клавиши: достаточно открыть инвентарь или меню магии, добавить нужное в избранное клавишей \u003Ckbd\u003EF\u003C\/kbd\u003E и нажать любую удобную клавишу \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[служебные клавиши использовать нельзя]\u003C\/span\u003E.","Одной горячей клавише можно назначить сразу несколько расходных материалов \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[например, на клавишу 3 можно поставить Зелье восстановления здоровья I, а также Зелье восстановления запаса сил I: выпиваться они будут одновременно]\u003C\/span\u003E.","Если назначать горячую клавишу при зажатом \u003Ckbd\u003ECtrl\u003C\/kbd\u003E, для оружия и магии появляется выбор приоритетной руки, а для активных талантов и ту’ума предлагается автоматическое использование при нажатии.","Порядок экипировки оружия и заклинаний выбирается отдельно: справа налево или слева направо.","Более тонкие параметры меняются через пункт RFAB в Настройках модов."]}],"search":"как настроить горячие клавиши? особенности сборки пауза в инвентаре в игре отключена, поэтому стоит освоить горячие клавиши. расходные материалы, экипировку и заклинания можно назначить на удобные горячие клавиши: достаточно открыть инвентарь или меню магии, добавить нужное в избранное клавишей f и нажать любую удобную клавишу [служебные клавиши использовать нельзя]. одной горячей клавише можно назначить сразу несколько расходных материалов [например, на клавишу 3 можно поставить зелье восстановления здоровья i, а также зелье восстановления запаса сил i: выпиваться они будут одновременно]. если назначать горячую клавишу при зажатом ctrl, для оружия и магии появляется выбор приоритетной руки, а для активных талантов и ту’ума предлагается автоматическое использование при нажатии. порядок экипировки оружия и заклинаний выбирается отдельно: справа налево или слева направо. более тонкие параметры меняются через пункт rfab в настройках модов."}]},{"id":"kvesty","part":"main","name":"Квесты","icon":"scroll","tone":"var(--race-hybrid)","items":[{"id":"kvesty-daedra","q":"Когда начинаются квесты принцев даэдра?","blocks":[{"t":"p","html":"Квесты принцев даэдра открываются, когда герой достигает 20 уровня \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[квест «Время лишений» тоже доступен с 20 уровня]\u003C\/span\u003E."}],"search":"когда начинаются квесты принцев даэдра? квесты квесты принцев даэдра открываются, когда герой достигает 20 уровня [квест «время лишений» тоже доступен с 20 уровня]."},{"id":"arena","q":"Где находится арена?","blocks":[{"t":"p","html":"Арена в Виндхельме расположена по правую сторону от «Подержанных товаров Садри»."}],"search":"где находится арена? квесты арена в виндхельме расположена по правую сторону от «подержанных товаров садри»."},{"id":"kvesty-1-20","q":"Какие квесты пройти на 1-20 уровне?","blocks":[{"t":"p","html":"В сборке есть несколько интересных квестов, добавленных или переделанных. Для них рекомендуется 1-20 уровень."},{"t":"entries","items":[{"html":"В доках Виндхельма поговорить с Шави и принять её просьбу вернуть амулет.","title":"Амулет Шави","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"В Вайтране поговорить с Амреном и принять его просьбу помочь в поисках меча.","title":"Меч Амрена","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"В Виндхельме поговорить с Онгулом Наковальней и принять его просьбу помочь в поисках меча.","title":"Меч Онгула","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"В караване Акри \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[Данстар, Виндхельм, Рифтен]\u003C\/span\u003E поговорить с Карджо и принять его просьбу помочь в поисках амулета.","title":"Лунный амулет","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта и 1\u0026nbsp;000 септимов"},{"html":"В Виндхельме поговорить с Кьяром и принять его просьбу помочь убить Нарикуса.","title":"Жестокий правитель","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"В Роще Кин поговорить с Рогги и принять его просьбу помочь вернуть щит.","title":"Щит Рогги","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"В Солитьюде поговорить с Ностером и принять его просьбу помочь вернуть шлем.","title":"Шлем Ностера","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"В Виндхельме поговорить с Брунвульфом и принять его просьбу помочь убить главаря бандитов.","title":"Бандиты «Зимней войны»","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"В Чёрном Броде поговорить с Аннеке и принять её просьбу помочь убить главаря бандитов.","title":"Бандиты убежища «Потерянный нож»","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"В таверне «Гарцующая кобыла» поговорить с Роландом Делейном и принять его просьбу помочь вернуть карту.","title":"Украденная карта","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"С пика в локации Пик Прыжок Барда спрыгнуть в воду, избежав печальной судьбы одного барда.","title":"Потерянная песнь","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"Лютня находится в пещере Каменный Ручей; вернуть её нужно Инге Шесть Пальцев в Коллегию Бардов.","title":"Лютня Финна","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"Поговорить с Олдой в локации Драконий Мост, а мёд отдать Хоргейру.","title":"Огнедышащий мёд","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"В Рифтене поговорить с Балимундом и принять его просьбу собрать 10 единиц огненной соли.","title":"Раздуть огонь","reward":"1\u0026nbsp;000 опыта и 5\u0026nbsp;000 септимов"}]}],"search":"какие квесты пройти на 1-20 уровне? квесты в сборке есть несколько интересных квестов, добавленных или переделанных. для них рекомендуется 1-20 уровень. амулет шави в доках виндхельма поговорить с шави и принять её просьбу вернуть амулет. 1 000 опыта меч амрена в вайтране поговорить с амреном и принять его просьбу помочь в поисках меча. 1 000 опыта меч онгула в виндхельме поговорить с онгулом наковальней и принять его просьбу помочь в поисках меча. 1 000 опыта лунный амулет в караване акри [данстар, виндхельм, рифтен] поговорить с карджо и принять его просьбу помочь в поисках амулета. 1 000 опыта и 1 000 септимов жестокий правитель в виндхельме поговорить с кьяром и принять его просьбу помочь убить нарикуса. 1 000 опыта щит рогги в роще кин поговорить с рогги и принять его просьбу помочь вернуть щит. 1 000 опыта шлем ностера в солитьюде поговорить с ностером и принять его просьбу помочь вернуть шлем. 1 000 опыта бандиты «зимней войны» в виндхельме поговорить с брунвульфом и принять его просьбу помочь убить главаря бандитов. 1 000 опыта бандиты убежища «потерянный нож» в чёрном броде поговорить с аннеке и принять её просьбу помочь убить главаря бандитов. 1 000 опыта украденная карта в таверне «гарцующая кобыла» поговорить с роландом делейном и принять его просьбу помочь вернуть карту. 1 000 опыта потерянная песнь с пика в локации пик прыжок барда спрыгнуть в воду, избежав печальной судьбы одного барда. 1 000 опыта лютня финна лютня находится в пещере каменный ручей; вернуть её нужно инге шесть пальцев в коллегию бардов. 1 000 опыта огнедышащий мёд поговорить с олдой в локации драконий мост, а мёд отдать хоргейру. 1 000 опыта раздуть огонь в рифтене поговорить с балимундом и принять его просьбу собрать 10 единиц огненной соли. 1 000 опыта и 5 000 септимов"},{"id":"kvesty-20-40","q":"Какие квесты пройти на 20-40 уровне?","blocks":[{"t":"p","html":"Для добавленных и переделанных квестов рекомендуется уровень не ниже 20-40."},{"t":"entries","items":[{"html":"Флейта лежит в пещере Хоба. Её нужно вернуть Пантее Атейе в Коллегию Бардов.","title":"Флейта Пантеи","reward":"2\u0026nbsp;500 опыта"},{"html":"Барабан лежит в Каирне Холдира. Его нужно вернуть Жиро Жиману в Коллегию Бардов.","title":"Барабан Рьорна","reward":"2\u0026nbsp;500 опыта"},{"html":"В данстарской лавке «Ступка и пестик» поговорить с Фридой и принять её просьбу разыскать кольцо.","title":"Кольцо Фриды","reward":"5\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"Выслушать Эйдис в таверне «Старый Хролдан».","title":"Призрак Старого Хролдана","reward":"5\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"Побеседовать в Деревне Скаалов с Вульфом Дикая Кровь по завершении квеста «Судьба скаалов».","title":"Родственные связи","reward":"5\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"В Синем дворце поговорить с Сибиллой Стентор и принять её просьбу помочь убить вампира.","title":"Убить вампира","reward":"5\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"На первом этаже Коллегии Бардов прочитать Доклад Адонато.","title":"В Хогитум","reward":"10\u0026nbsp;000 опыта"}]}],"search":"какие квесты пройти на 20-40 уровне? квесты для добавленных и переделанных квестов рекомендуется уровень не ниже 20-40. флейта пантеи флейта лежит в пещере хоба. её нужно вернуть пантее атейе в коллегию бардов. 2 500 опыта барабан рьорна барабан лежит в каирне холдира. его нужно вернуть жиро жиману в коллегию бардов. 2 500 опыта кольцо фриды в данстарской лавке «ступка и пестик» поговорить с фридой и принять её просьбу разыскать кольцо. 5 000 опыта призрак старого хролдана выслушать эйдис в таверне «старый хролдан». 5 000 опыта родственные связи побеседовать в деревне скаалов с вульфом дикая кровь по завершении квеста «судьба скаалов». 5 000 опыта убить вампира в синем дворце поговорить с сибиллой стентор и принять её просьбу помочь убить вампира. 5 000 опыта в хогитум на первом этаже коллегии бардов прочитать доклад адонато. 10 000 опыта"},{"id":"kvesty-40","q":"Какие квесты ждут с 40 уровня?","blocks":[{"t":"p","html":"Для добавленных и переделанных квестов рекомендуется уровень не ниже 40."},{"t":"entries","items":[{"html":"В Солитьюде, слева от входа, за таверной поговорить с Болдриком и принять его просьбу помочь написать поэму.","title":"Живые, мёртвые и чудовища"},{"html":"По завершении квеста «Прощай, Тёмное братство» побеседовать с Гвильермом в Рифтене.","title":"Падение Гильдии воров"},{"html":"Прочитать письмо Кассипии от гонца после того, как герой достигнет 30 уровня.","title":"Зловещий шёпот"},{"html":"Для начала нужно получить сигильский камень, затем установить камень в храме Мерунеса Дагона и шагнуть в портал \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[за порталом пути назад нет]\u003C\/span\u003E.\u003Cbr\u003EПолучить сигильский камень можно двумя путями: выполнить квест «Ритуальное заклинание Колдовства» либо, проходя квест «Библиотечные книги», побывать в Крепости Феллглоу, в комнате с дреморами (она расположена возле коридора с постаментом и скелетами). Ключ находится в комнате за Вызывающей.","title":"Мёртвые земли"},{"html":"Добыть ключ от реликвария Хризамера: получить его можно во время квеста «Пробуждение Королевы-Волчицы».","title":"Хризамер"},{"html":"Дотронуться до мумии в кургане Джолгейрр на Солстхейме.","title":"Снежный принц"},{"html":"Во время квеста «Последний долг» прочитать дневник Кодлака \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[сейф под кроватью открывается ключом, в нём лежит Рог Исграмора; использовать его нужно возле гроба Исграмора с помощью таланта]\u003C\/span\u003E.","title":"Истинный Соратник"},{"html":"Эбонитовый воин приходит в город того владения, где персонаж получил 30 уровень \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[он не всегда ждёт у ворот, поэтому искать его нужно по всему городу]\u003C\/span\u003E.","title":"Эбонитовый воин"},{"html":"Дорак приходит в город того владения, где персонаж получил 30 уровень \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[или же в любой момент можно прийти к нему в форт Стражи Рассвета]\u003C\/span\u003E.","title":"Страж Рассвета"},{"html":"Культисты Мирака появляются, когда квест «Рог Юргена» пройден полностью.","title":"Драконорождённый"}]}],"search":"какие квесты ждут с 40 уровня? квесты для добавленных и переделанных квестов рекомендуется уровень не ниже 40. живые, мёртвые и чудовища в солитьюде, слева от входа, за таверной поговорить с болдриком и принять его просьбу помочь написать поэму. падение гильдии воров по завершении квеста «прощай, тёмное братство» побеседовать с гвильермом в рифтене. зловещий шёпот прочитать письмо кассипии от гонца после того, как герой достигнет 30 уровня. мёртвые земли сперва получить сигильский камень, разместить его в храме мерунеса дагона и войти в портал [пройдя через портал, помните: назад дороги нет].сигильский камень можно получить двумя способами: пройти квест «ритуальное заклинание колдовства» или во время квеста «библиотечные книги» посетить комнату с дреморами в крепости феллглоу - она у коридора со скелетами и постаментом. ключ лежит в комнате за вызывающей. хризамер добыть ключ от реликвария хризамера: получить его можно во время квеста «пробуждение королевы-волчицы». снежный принц дотронуться до мумии в кургане джолгейрр на солстхейме. истинный соратник во время квеста «последний долг» прочитать дневник кодлака [сейф под кроватью открывается ключом, в нём лежит рог исграмора; использовать его нужно возле гроба исграмора с помощью таланта]. эбонитовый воин эбонитовый воин приходит в город того владения, где персонаж получил 30 уровень [он не всегда ждёт у ворот, поэтому искать его нужно по всему городу]. страж рассвета дорак приходит в город того владения, где персонаж получил 30 уровень [или же в любой момент можно прийти к нему в форт стражи рассвета]. драконорождённый культисты мирака появляются, когда квест «рог юргена» пройден полностью."}]},{"id":"nastroyki","part":"main","name":"Настройки","icon":"sliders","tone":"var(--element-frost)","items":[{"id":"nastroyki-sborki","q":"Где находятся настройки сборки?","blocks":[{"t":"p","html":"Изначально все модификации настроены для комфортной игры. При желании что-то изменить основные настройки находятся здесь:"},{"t":"path","lead":null,"items":["Esc","Настройки модов","RFAB"]},{"t":"p","html":"Здесь без труда настраиваются интерфейс, горячие клавиши, автолут, ездовое животное, клавиши блокирования и парирования, быстрое перемещение и т. д."},{"t":"path","lead":"Горячие клавиши для колеса:","items":["Esc","Настройки модов","RFAB WheelMenu"]},{"t":"warn","html":"Менять что-либо в остальных вкладках Настроек модов крайне не рекомендуется: велик риск сломать игру."}],"search":"где находятся настройки сборки? настройки изначально все модификации настроены для комфортной игры. при желании что-то изменить основные настройки находятся здесь: esc настройки модов rfab здесь без труда настраиваются интерфейс, горячие клавиши, автолут, ездовое животное, клавиши блокирования и парирования, быстрое перемещение и т. д. горячие клавиши для колеса: esc настройки модов rfab wheelmenu менять что-либо в остальных вкладках настроек модов крайне не рекомендуется: велик риск сломать игру."},{"id":"mod-organizer","q":"Что можно дополнительно подключить в Mod Organizer?","blocks":[{"t":"p","html":"В Mod Organizer доступно подключение [RFAB] Add Item Menu и [RFAB] Perks Menu SE \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[они полезны не только при тестировании игры, но и при её более гибкой настройке]\u003C\/span\u003E."}],"search":"что можно дополнительно подключить в mod organizer? настройки в mod organizer доступно подключение [rfab] add item menu и [rfab] perks menu se [они полезны не только при тестировании игры, но и при её более гибкой настройке]."}]},{"id":"slovar","part":"main","name":"Словарь игрока","icon":"chat","tone":"var(--element-sun)","items":[{"id":"slovar-harakteristiki","q":"Что значат ХП, МП, СТ и «белые статы»?","blocks":[{"t":"terms","items":[{"html":"здоровье","term":"ХП"},{"html":"запас маны, магия","term":"МП"},{"alt":"стамина","html":"запас сил","term":"СТ"},{"html":"характеристики \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[ХП, МП и СТ]\u003C\/span\u003E, которые персонаж имеет изначально, получает за повышение уровня, прохождение веток гильдий и арены, превосходные настои, выбор Пути Героя и за некоторые артефакты \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[Огма Инфиниум, Белый флакон и Невероятно аппетитный стейк]\u003C\/span\u003E. При достижении определённых порогов этих характеристик персонаж получает соответствующие бонусы \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[эта информация показывается при распределении характеристик на новом уровне]\u003C\/span\u003E","term":"Белые статы"}]}],"search":"что значат хп, мп, ст и «белые статы»? словарь игрока хп здоровье мп запас маны, магия ст запас сил стамина белые статы характеристики [хп, мп и ст], которые персонаж имеет изначально, получает за повышение уровня, прохождение веток гильдий и арены, превосходные настои, выбор пути героя и за некоторые артефакты [огма инфиниум, белый флакон и невероятно аппетитный стейк]. при достижении определённых порогов этих характеристик персонаж получает соответствующие бонусы [эта информация показывается при распределении характеристик на новом уровне]"},{"id":"slovar-zashchita","q":"Что такое резист, кап и оверкап?","blocks":[{"t":"terms","items":[{"html":"сопротивление определённому типу урона","term":"Резист"},{"html":"максимальный эффективный уровень игрового параметра \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[чаще всего так говорят о сопротивлениях персонажа]\u003C\/span\u003E","term":"Кап"},{"html":"сопротивление, которое считается после основных сопротивлений \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[учитывается даже после капов]\u003C\/span\u003E","term":"Оверкап"},{"html":"параметр, который влияет на получаемый физический урон \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[1 ед. брони равна 0,1% сопротивления физическому урону, но не более 80%; у врагов тоже есть пробитие брони]\u003C\/span\u003E","term":"Броня"},{"html":"параметр, который игнорирует конкретное количество брони цели при атаке \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[1 ед. пробития брони равна 1 ед. брони, но не более 800]\u003C\/span\u003E","term":"Пробитие брони"},{"html":"параметр, который повышает количество блокируемого урона","term":"Эффективность блокирования"},{"html":"сопротивление определённым типам урона в зависимости от экипировки \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[I тир - 50 брони против определённого типа урона]\u003C\/span\u003E","term":"Тиры"}]}],"search":"что такое резист, кап и оверкап? словарь игрока резист сопротивление определённому типу урона кап максимальный эффективный уровень игрового параметра [чаще всего так говорят о сопротивлениях персонажа] оверкап сопротивление, которое считается после основных сопротивлений [учитывается даже после капов] броня параметр, который влияет на получаемый физический урон [1 ед. брони равна 0,1% сопротивления физическому урону, но не более 80%; у врагов тоже есть пробитие брони] пробитие брони параметр, который игнорирует конкретное количество брони цели при атаке [1 ед. пробития брони равна 1 ед. брони, но не более 800] эффективность блокирования параметр, который повышает количество блокируемого урона тиры сопротивление определённым типам урона в зависимости от экипировки [i тир - 50 брони против определённого типа урона]"},{"id":"slovar-ustoychivost","q":"Что такое устойчивость?","blocks":[{"t":"p","html":"Устойчивость - параметр, который влияет на ошеломление персонажа. Блокирование защищает от любого источника ошеломления, кроме заклинаний."},{"t":"table","cols":["Устойчивость","Нужна против"],"rows":[["25%","бандиты 3-29 уровня, медведи, саблезубы и тролли"],["50%","бандиты 40 уровня, бандиты-боссы за 1\u0026nbsp;000 опыта, пещерные медведи, снежные саблезубы и ледяные тролли"],["75%","бандиты-боссы за 2\u0026nbsp;000 опыта, прочие гуманоиды, белые медведи, долинные саблезубы, тролли в броне, духи-стражи медведя и саблезуба"],["100%","сильные стрелки, двемерские центурионы, драконы, мамонты, ледяные тролли в броне, духи-стражи мамонта и тролля, боссы-животные и ту’ум «Безжалостная сила»"]]},{"t":"links","items":[{"url":"https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/bosses","pending":false,"label":"Сколько устойчивости нужно на конкретного босса"}]}],"search":"что такое устойчивость? словарь игрока устойчивость - параметр, который влияет на ошеломление персонажа. блокирование защищает от любого источника ошеломления, кроме заклинаний. устойчивость нужна против 25% бандиты 3-29 уровня, медведи, саблезубы и тролли 50% бандиты 40 уровня, бандиты-боссы за 1 000 опыта, пещерные медведи, снежные саблезубы и ледяные тролли 75% бандиты-боссы за 2 000 опыта, прочие гуманоиды, белые медведи, долинные саблезубы, тролли в броне, духи-стражи медведя и саблезуба 100% сильные стрелки, двемерские центурионы, драконы, мамонты, ледяные тролли в броне, духи-стражи мамонта и тролля, боссы-животные и ту’ум «безжалостная сила» сколько устойчивости нужно на конкретного босса"},{"id":"slovar-sleng","q":"Что значат конжура, сник, беляш и другие словечки?","blocks":[{"t":"terms","items":[{"html":"новичок в сообществе, у которого всё ещё впереди…","term":"Беляш"},{"html":"полный набор какой-либо экипировки","term":"Сет"},{"alt":"ноудез","html":"прохождение без смертей","term":"НД"},{"alt":"Conjuration","html":"\u003Ca class=\u0022build-pill has-tone is-link\u0022 href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/perks#vetka-koldovstvo\u0022 style=\u0022--race-color:var(--race-mage)\u0022\u003E\u003Ci class=\u0022build-pill-dot\u0022 aria-hidden=\u0022true\u0022\u003E\u003C\/i\u003E\u003Cspan\u003EКолдовство\u003C\/span\u003E\u003C\/a\u003E","term":"Конжура"},{"alt":"Sneak","html":"\u003Ca class=\u0022build-pill has-tone is-link\u0022 href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/perks#vetka-skrytnost\u0022 style=\u0022--race-color:var(--race-rogue)\u0022\u003E\u003Ci class=\u0022build-pill-dot\u0022 aria-hidden=\u0022true\u0022\u003E\u003C\/i\u003E\u003Cspan\u003EСкрытность\u003C\/span\u003E\u003C\/a\u003E","term":"Сник"},{"alt":"Destruction","html":"\u003Ca class=\u0022build-pill has-tone is-link\u0022 href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/perks#vetka-razrushenie\u0022 style=\u0022--race-color:var(--race-mage)\u0022\u003E\u003Ci class=\u0022build-pill-dot\u0022 aria-hidden=\u0022true\u0022\u003E\u003C\/i\u003E\u003Cspan\u003EРазрушение\u003C\/span\u003E\u003C\/a\u003E","term":"Дестракт"},{"alt":"Restoration","html":"\u003Ca class=\u0022build-pill has-tone is-link\u0022 href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/perks#vetka-vosstanovlenie\u0022 style=\u0022--race-color:var(--race-mage)\u0022\u003E\u003Ci class=\u0022build-pill-dot\u0022 aria-hidden=\u0022true\u0022\u003E\u003C\/i\u003E\u003Cspan\u003EВосстановление\u003C\/span\u003E\u003C\/a\u003E","term":"Рестор"},{"alt":"Speech","html":"\u003Ca class=\u0022build-pill has-tone is-link\u0022 href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/perks#vetka-sila-golosa\u0022 style=\u0022--race-color:var(--race-rogue)\u0022\u003E\u003Ci class=\u0022build-pill-dot\u0022 aria-hidden=\u0022true\u0022\u003E\u003C\/i\u003E\u003Cspan\u003EСила голоса\u003C\/span\u003E\u003C\/a\u003E, левая ветка торговли","term":"Спич"},{"html":"призванное оружие или броня","term":"Баунд"},{"html":"одновременное использование двух одноручных оружий","term":"Дуалы"},{"alt":"Movement Speed","html":"скорость передвижения","term":"МС"},{"alt":"Attack Speed","html":"скорость атаки","term":"АС"},{"html":"иммунитет к параличу","term":"ИкП"},{"alt":"ветка мутаций","html":"центральная ветка в \u003Ca class=\u0022build-pill has-tone is-link\u0022 href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/perks#vetka-alhimiya\u0022 style=\u0022--race-color:var(--race-rogue)\u0022\u003E\u003Ci class=\u0022build-pill-dot\u0022 aria-hidden=\u0022true\u0022\u003E\u003C\/i\u003E\u003Cspan\u003EАлхимии\u003C\/span\u003E\u003C\/a\u003E","term":"Мутации"},{"alt":"Вестник Смерти, Black Guard","html":"первые два навыка в ветке Слуга Повелителей в меню на клавишу \u003Ckbd\u003EH\u003C\/kbd\u003E","term":"БГ, BG"},{"html":"Чёрная книга","term":"ЧК"},{"html":"Ожерелье Боевого Мага","term":"ОБМ"},{"html":"Клинок Боевого Мага","term":"КБМ"}]}],"search":"что значат конжура, сник, беляш и другие словечки? словарь игрока беляш новичок в сообществе, у которого всё ещё впереди… сет полный набор какой-либо экипировки нд прохождение без смертей ноудез конжура колдовство conjuration сник скрытность sneak дестракт разрушение destruction рестор восстановление restoration спич сила голоса, левая ветка торговли speech баунд призванное оружие или броня дуалы одновременное использование двух одноручных оружий мс скорость передвижения movement speed ас скорость атаки attack speed икп иммунитет к параличу мутации центральная ветка в алхимии ветка мутаций бг, bg первые два навыка в ветке слуга повелителей в меню на клавишу h вестник смерти, black guard чк чёрная книга обм ожерелье боевого мага кбм клинок боевого мага"}]},{"id":"ba-rezhim","part":"bizarre","name":"Режим и установка","icon":"gate","tone":"var(--element-shock)","items":[{"id":"ba-chto-eto","q":"Что такое Bizarre Adventure?","blocks":[{"t":"p","html":"Отдельный игровой режим сборки RFAB."},{"t":"list","items":["Отсутствует открытый мир.","Движение по главам: из одного подземелья в другое, с постоянными боями против разных врагов и боссов.","Предусмотрен собственный лагерь, где можно купить всё необходимое.","Яркие персонажи с собственной историей и квестами."]}],"search":"что такое bizarre adventure? режим и установка отдельный игровой режим сборки rfab. отсутствует открытый мир. движение по главам: из одного подземелья в другое, с постоянными боями против разных врагов и боссов. предусмотрен собственный лагерь, где можно купить всё необходимое. яркие персонажи с собственной историей и квестами."},{"id":"ba-ustanovka","q":"Как установить Bizarre Adventure?","blocks":[{"t":"steps","items":["Запустить Mod Organizer.","В блоке «ОТДЕЛЬНЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ» слева нужно подключить [RFAB] Bizarre Adventure.","Справа сверху выбрать и запустить RFAB."]}],"search":"как установить bizarre adventure? режим и установка запустить mod organizer. в блоке «отдельный игровой режим» слева нужно подключить [rfab] bizarre adventure. справа сверху выбрать и запустить rfab."},{"id":"ba-v-lager","q":"Как вернуться в лагерь?","blocks":[{"t":"cmd","lead":"Команда для возвращения в лагерь:","text":"coc camp01"}],"search":"как вернуться в лагерь? режим и установка команда для возвращения в лагерь: coc camp01"},{"id":"ba-vazhno","q":"Что ещё важно знать о режиме?","blocks":[{"t":"list","items":["В Bizarre Adventure опыт за убийство рядовых врагов не начисляется. Он даётся за прохождение квеста локации, то есть за убийство босса этой локации.","В описании каждого предмета в разделе \u003Ca href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/unique-equipment\u0022\u003E«Уникальная экипировка»\u003C\/a\u003E указано, в какой главе Гришнак начинает его продавать.","Ту’умы «Драконобой» и «Чистое небо» достаются автоматически во время битвы с Алдуином."]},{"t":"rows","head":["Когда","Что открывается"],"kind":"text","items":[{"k":"3 глава","v":"Навык «Охотник глубин» открывается, если уже взят навык «Основы выживания»"},{"k":"5 глава","v":"Навыки «Расхититель гробниц» и «Убийца чудовищ» открываются, если уже взят навык «Основы выживания»"},{"k":"5 глава","v":"Создавать нордское героическое оружие можно, если взят навык \u003Ca class=\u0022build-pill has-tone is-link\u0022 href=\u0022https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/perks#iskusnoe-snaryazhenie\u0022 style=\u0022--race-color:var(--race-warrior)\u0022\u003E\u003Ci class=\u0022build-pill-dot\u0022 aria-hidden=\u0022true\u0022\u003E\u003C\/i\u003E\u003Cspan\u003EИскусное снаряжение\u003C\/span\u003E\u003C\/a\u003E"},{"k":"7 глава","v":"Для масок драконьих жрецов в лагере появляется алтарь"}]}],"search":"что ещё важно знать о режиме? режим и установка в bizarre adventure опыт за убийство рядовых врагов не начисляется. он даётся за прохождение квеста локации, то есть за убийство босса этой локации. в описании каждого предмета в разделе «уникальная экипировка» указано, в какой главе гришнак начинает его продавать. ту’умы «драконобой» и «чистое небо» достаются автоматически во время битвы с алдуином. 3 глава навык «охотник глубин» открывается, если уже взят навык «основы выживания» 5 глава навыки «расхититель гробниц» и «убийца чудовищ» открываются, если уже взят навык «основы выживания» 5 глава создавать нордское героическое оружие можно, если взят навык «искусное снаряжение» 7 глава для масок драконьих жрецов в лагере появляется алтарь когда что открывается"}]},{"id":"ba-lager","part":"bizarre","name":"Лагерь и торговля","icon":"tent","tone":"var(--element-poison)","items":[{"id":"ba-sunduk","q":"Что лежит в сундуке лагеря?","blocks":[{"t":"p","html":"Защищённый сундук есть в лагере. Внутри лежат 15\u0026nbsp;000 септимов, чтобы удобно начать игру, книга «Основы выживания» и уникальный боевой факел, который по ходу прохождения улучшается:"},{"t":"rows","head":["Глава","Факел даёт"],"kind":"text","items":[{"k":"1 глава","v":"\u003Cspan class=\u0022faq-cap hp\u0022\u003E+1 к регенерации здоровья\u003C\/span\u003E удар плашмя поджигает врагов"},{"k":"2 глава","v":"\u003Cspan class=\u0022faq-cap hp\u0022\u003E+2 к регенерации здоровья\u003C\/span\u003E и 100 брони"},{"k":"5 глава","v":"\u003Cspan class=\u0022faq-cap frost\u0022\u003E25% сопротивления холоду\u003C\/span\u003E"},{"k":"6 глава","v":"\u003Cspan class=\u0022faq-cap hp\u0022\u003E+50 здоровья\u003C\/span\u003E"}]}],"search":"что лежит в сундуке лагеря? лагерь и торговля в лагере есть защищённый сундук. в нём лежат 15 000 септимов для комфортного старта, книга «основы выживания» и уникальный боевой факел, который улучшается по мере прохождения: 1 глава +1 к регенерации здоровья удар плашмя поджигает врагов 2 глава +2 к регенерации здоровья и 100 брони 5 глава 25% сопротивления холоду 6 глава +50 здоровья глава факел даёт"},{"id":"ba-torgovcy","q":"Кто торгует в лагере?","blocks":[{"t":"rows","head":["Торговец","Что продаёт"],"kind":"text","items":[{"k":"Гудбранд","v":"Кузнец","note":"навыки в торговле расширяют ассортимент"},{"k":"Сирион","v":"Маг","note":"навыки в торговле и мастерстве магии расширяют ассортимент"},{"k":"Жадави","v":"Алхимик","note":"навыки в торговле расширяют ассортимент"},{"k":"Айрис","v":"Тавернщик","note":"навыки в торговле расширяют ассортимент"},{"k":"Гришнак","v":"Торговец уникальной экипировкой и не только","note":"ассортимент расширяется в зависимости от \u003Cb\u003Eпройденных глав\u003C\/b\u003E"},{"k":"Покупает-Не-Продаёт","v":"Торговец, который принимает руду, охотничьи трофеи и двемерский металлолом"}]}],"search":"кто торгует в лагере? лагерь и торговля гудбранд кузнец навыки в торговле расширяют ассортимент сирион маг навыки в торговле расширяют ассортимент и навыков мастерства магии жадави алхимик навыки в торговле расширяют ассортимент айрис тавернщик навыки в торговле расширяют ассортимент гришнак торговец уникальной экипировкой и не только ассортимент расширяется в зависимости от пройденных глав покупает-не-продаёт торговец, который принимает руду, охотничьи трофеи и двемерский металлолом торговец что продаёт"},{"id":"ba-bogi","q":"Где получить благословение богов?","blocks":[{"t":"p","html":"К универсальному Алтарю Богов ведёт дорога слева от водопада."},{"t":"p","html":"Благословения любых богов доступны всем сразу, но полную силу некоторые из них получают лишь в следующих главах."},{"t":"links","items":[{"url":"https:\/\/requiembase.ru\/rfab\/gods","pending":false,"label":"Боги и их благословения"}]}],"search":"где получить благословение богов? лагерь и торговля к универсальному алтарю богов ведёт дорога слева от водопада. благословения любых богов доступны всем сразу, но полную силу некоторые из них получают лишь в следующих главах. боги и их благословения"},{"id":"ba-assortiment","q":"Когда что появляется в продаже?","blocks":[{"t":"list","items":["Гришнак обновляет ассортимент уникальной экипировки в каждой главе вплоть до 6 главы включительно.","В 5 главе можно купить эбонит и стекло \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[навыки не требуются]\u003C\/span\u003E.","В 6 главе можно купить драконьи кости, чешую и сталгрим \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[навыки не требуются]\u003C\/span\u003E.","Все Чёрные книги Гришнак продаёт, начиная с 1 главы \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[в книге «Пробуждающие сны» доступна битва с Мираком]\u003C\/span\u003E."]},{"t":"sub","text":"Слова силы"},{"t":"p","html":"Продаются у Гришнака \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[как и души драконов]\u003C\/span\u003E:"},{"t":"rows","head":["Глава","Что продаётся"],"kind":"text","items":[{"k":"1 глава","v":"Первое слово"},{"k":"3 глава","v":"Второе слово"},{"k":"5 глава","v":"Третье слово"}]},{"t":"p","html":"«Воплощение дракона» можно получить в 6 главе, выполняя квест Гришнака \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[если разозлить Гришнака]\u003C\/span\u003E."},{"t":"sub","text":"Мутации"},{"t":"p","html":"Первая мутация открывается по итогам первого квеста Жадави \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[2 глава]\u003C\/span\u003E, при этом выдаётся одно экспериментальное зелье. Чтобы прокачать остальные мутации, такое зелье можно будет купить после второго квеста Жадави \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[3 глава]\u003C\/span\u003E. Зелье лежит в разделе «Разное»."}],"search":"когда что появляется в продаже? лагерь и торговля гришнак обновляет ассортимент уникальной экипировки в каждой главе вплоть до 6 главы включительно. в 5 главе можно купить эбонит и стекло [навыки не требуются]. в 6 главе можно купить драконьи кости, чешую и сталгрим [навыки не требуются]. все чёрные книги гришнак продаёт, начиная с 1 главы [в книге «пробуждающие сны» доступна битва с мираком]. слова силы продаются у гришнака [как и души драконов]: 1 глава первое слово 3 глава второе слово 5 глава третье слово глава что продаётся «воплощение дракона» можно получить в 6 главе, выполняя квест гришнака [если разозлить гришнака]. мутации первая мутация открывается по итогам первого квеста жадави [2 глава], при этом выдаётся одно экспериментальное зелье. чтобы прокачать остальные мутации, такое зелье можно будет купить после второго квеста жадави [3 глава]. зелье лежит в разделе «разное»."}]},{"id":"ba-glavy","part":"bizarre","name":"Главы и квесты","icon":"tower","tone":"var(--element-fire)","items":[{"id":"ba-glavy-i-podzemelya","q":"Сколько глав и подземелий?","blocks":[{"t":"p","html":"Bizarre Adventure состоит из 7 глав и эпилога."},{"t":"table","cols":["Глава","Противники","Подземелий","Финал"],"note":"В скобках: первое число - подземелья без боссов, следующие - подземелья с боссами по мере их усиления. В 1 главе локации со зверьми и спригганами встречаются после 5 подземелья.","rows":[["1","бандиты и животные","24 \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[15-5-3-1]\u003C\/span\u003E","Грот Сломанное Весло"],["2","изгои и великаны","9 \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[3-5-1]\u003C\/span\u003E","Оплот Друадах"],["3","фалмеры","4 \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[3-1]\u003C\/span\u003E","Инеевый маяк"],["4","двемеры","5 \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[3-1-1]\u003C\/span\u003E","Чёрный Предел"],["5","драугры","11 \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[2-5-3-1]\u003C\/span\u003E","Курган Погребальный Огонь"],["6","вампиры","7 \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[3-3-1]\u003C\/span\u003E","Кровавый трон"],["7","жрецы","5 \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[3-1-1]\u003C\/span\u003E","Лабиринтиан"],["Эпилог","-","-","Дюрневир (без Каирна) и Алдуин"]]},{"t":"p","html":"Всего подземелий - 67 \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[плюс необязательные по квестам]\u003C\/span\u003E."}],"search":"сколько глав и подземелий? главы и квесты bizarre adventure состоит из 7 глав и эпилога. глава противники подземелий финал 1 бандиты и животные 24 [15-5-3-1] грот сломанное весло 2 изгои и великаны 9 [3-5-1] оплот друадах 3 фалмеры 4 [3-1] инеевый маяк 4 двемеры 5 [3-1-1] чёрный предел 5 драугры 11 [2-5-3-1] курган погребальный огонь 6 вампиры 7 [3-3-1] кровавый трон 7 жрецы 5 [3-1-1] лабиринтиан эпилог - - дюрневир (без каирна) и алдуин в скобках: первое число - подземелья без боссов, следующие - подземелья с боссами по мере их усиления. в 1 главе локации со зверьми и спригганами встречаются после 5 подземелья. всего подземелий - 67 [плюс необязательные по квестам]."},{"id":"ba-kvesty-lagerya","q":"Какие квесты дают в лагере?","blocks":[{"t":"p","html":"Со второй главы у персонажей в лагере открываются квесты; они необязательны."},{"t":"sub","text":"Жадави"},{"t":"entries","items":[{"html":"Глубокая тень: принести жир Улика.","tags":["2 глава"],"title":"Новая алхимическая формула","reward":"5\u0026nbsp;000 опыта, экспериментальное зелье"},{"html":"Кристаллическая пещера: принести мех Косолапа.","tags":["3 глава"],"title":"Озверевший ингредиент","reward":"50\u0026nbsp;000 опыта, в продаже появляются экспериментальные зелья"}]},{"t":"sub","text":"Гудбранд"},{"t":"entries","items":[{"html":"Дрифштейд - Приют.","tags":["2 глава"],"title":"Бронза и серебро","reward":"15\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"Висельная скала: убить Крев.","tags":["2 глава"],"title":"Детская травма","reward":"15\u0026nbsp;000 опыта"}]},{"t":"sub","text":"Сирион"},{"t":"entries","items":[{"html":"Форт Нойград.","tags":["2 глава"],"title":"Магические эксперименты","reward":"15\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"Хармугстал, Каприз Иафета, Морвунскар, Обитель Раннвейг \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[5\u0026nbsp;000 + 5\u0026nbsp;000 + 5\u0026nbsp;000 + 5\u0026nbsp;000 + 30\u0026nbsp;000]\u003C\/span\u003E.","tags":["3 глава"],"title":"На побегушках","reward":"50\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"Ансилвунд, Гробница Хилгрунда, Ингвильд \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[5\u0026nbsp;000 + 5\u0026nbsp;000 + 5\u0026nbsp;000 + 100\u0026nbsp;000]\u003C\/span\u003E.","tags":["5 глава"],"title":"Не опять, а снова","reward":"115\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"Храм Богов - Катакомбы.","tags":["6 глава"],"title":"Решающий выбор","reward":"100\u0026nbsp;000 опыта"}]},{"t":"sub","text":"Гришнак"},{"t":"entries","items":[{"html":"Треснувший Бивень.","tags":["2 глава"],"title":"Странные просьбы от странной личности","reward":"5\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"Помощник кузнеца.","tags":["4 глава"],"title":"Иной ход событий","reward":"100\u0026nbsp;000 опыта"},{"html":"Зал Гейрмунда, Фолгунтур, Саартал, Озёрный утёс.","tags":["5 глава"],"title":"Брат за братом","reward":"100\u0026nbsp;000 опыта, крик «Воплощение дракона» при диалоге"},{"html":"Эбонитовый воин, Жнец из Каирна, Снежный принц, Дух Исграмора, Умбра, Военачальник Дагона.","tags":["6 глава"],"title":"Реквием по сильным мира сего","reward":"180\u0026nbsp;000 опыта"}]},{"t":"sub","text":"Прочее"},{"t":"entries","items":[{"html":"Забытая пещера: подобрать треснувший Белый флакон.","tags":["5 глава","7 подземелье"],"title":"Белый флакон","reward":"Белый флакон"},{"html":"Канализация Солитьюда, вход через колодец у Алтаря Богов.","tags":["5 глава"],"title":"Что в колодце?","reward":"60\u0026nbsp;000 опыта, Невероятно аппетитный стейк"}]}],"search":"какие квесты дают в лагере? главы и квесты со второй главы у персонажей в лагере открываются квесты; они необязательны. жадави новая алхимическая формула глубокая тень: принести жир улика. 2 глава 5 000 опыта, экспериментальное зелье озверевший ингредиент кристаллическая пещера: принести мех косолапа. 3 глава 50 000 опыта, в продаже появляются экспериментальные зелья гудбранд бронза и серебро дрифштейд - приют. 2 глава 15 000 опыта детская травма висельная скала: убить крев. 2 глава 15 000 опыта сирион магические эксперименты форт нойград. 2 глава 15 000 опыта на побегушках хармугстал, каприз иафета, морвунскар, обитель раннвейг [5 000 + 5 000 + 5 000 + 5 000 + 30 000]. 3 глава 50 000 опыта не опять, а снова ансилвунд, гробница хилгрунда, ингвильд [5 000 + 5 000 + 5 000 + 100 000]. 5 глава 115 000 опыта решающий выбор храм богов - катакомбы. 6 глава 100 000 опыта гришнак странные просьбы от странной личности треснувший бивень. 2 глава 5 000 опыта иной ход событий помощник кузнеца. 4 глава 100 000 опыта брат за братом зал гейрмунда, фолгунтур, саартал, озёрный утёс. 5 глава 100 000 опыта, крик «воплощение дракона» при диалоге реквием по сильным мира сего эбонитовый воин, жнец из каирна, снежный принц, дух исграмора, умбра, военачальник дагона. 6 глава 180 000 опыта прочее белый флакон забытая пещера: подобрать треснувший белый флакон. 5 глава 7 подземелье белый флакон что в колодце? канализация солитьюда, вход через колодец у алтаря богов. 5 глава 60 000 опыта, невероятно аппетитный стейк"}]},{"id":"ba-vampiry","part":"bizarre","name":"Вампиры и оборотни","icon":"drop","tone":"var(--stat-health)","items":[{"id":"ba-vampir","q":"Как стать вампиром?","blocks":[{"t":"tip","html":"В Bizarre Adventure нет превращений в оборотня и Лорда-вампира, доступны лишь бонусы в человеческом обличье."},{"t":"list","items":["Для заражения Сангвинаре Вампирис нужен Экстракт крови древнего вампира: он продаётся у Гришнака сразу на старте.","После превращения в вампира возле сундука появятся бочка с кровью и гроб для сна.","Также появится возможность создавать вампирское оружие.","Высшим вампиром персонаж становится по завершении 4 главы: у сундука в лагере возникает Чаша из гелиотропа. Если испить из неё, персонаж получит бонусы высшего вампира, а также собственный бонус Чаши «Кровь древних» \u003Cspan class=\u0022note\u0022\u003E[вместо бочки крови бонус берёт на себя её функции]\u003C\/span\u003E."]},{"t":"warn","html":"Излечиться от вампиризма и ликантропии невозможно!"}],"search":"как стать вампиром? вампиры и оборотни в bizarre adventure нет превращений в оборотня и лорда-вампира, доступны лишь бонусы в человеческом обличье. для заражения сангвинаре вампирис нужен экстракт крови древнего вампира: он продаётся у гришнака сразу на старте. после превращения в вампира возле сундука появятся бочка с кровью и гроб для сна. также появится возможность создавать вампирское оружие. высшим вампиром персонаж становится по завершении 4 главы: у сундука в лагере возникает чаша из гелиотропа. если испить из неё, персонаж получит бонусы высшего вампира, а также собственный бонус чаши «кровь древних» [вместо бочки крови бонус берёт на себя её функции]. излечиться от вампиризма и ликантропии невозможно!"},{"id":"ba-oboroten","q":"Как стать оборотнем?","blocks":[{"t":"tip","html":"В Bizarre Adventure нет превращений в оборотня и Лорда-вампира, доступны лишь бонусы в человеческом обличье."},{"t":"list","items":["«Зелье волчьей крови» продаёт Жадави со старта.","Стать оборотнем можно на 10 уровне, если есть Дар Хирсина.","Вторые навыки становятся доступны после выполнения квестов Гудбранда.","Третьи навыки становятся доступны в 5 главе.","Когда персонаж превращается в оборотня, у Алтаря Богов тут же возникают 3 тотема для поклонения."]},{"t":"warn","html":"Излечиться от вампиризма и ликантропии невозможно!"}],"search":"как стать оборотнем? вампиры и оборотни в bizarre adventure нет превращений в оборотня и лорда-вампира, доступны лишь бонусы в человеческом обличье. «зелье волчьей крови» продаёт жадави со старта. стать оборотнем можно на 10 уровне, если есть дар хирсина. вторые навыки становятся доступны после выполнения квестов гудбранда. третьи навыки становятся доступны в 5 главе. когда персонаж превращается в оборотня, у алтаря богов тут же возникают 3 тотема для поклонения. излечиться от вампиризма и ликантропии невозможно!"}]}]}